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マインのブログ

マインが何かを気まぐれに書く日記です。

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カテゴリー:

2026/04/11(Sat)07:05

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お疲れさまー

カテゴリー:1日の出来事

2007/10/12(Fri)23:07

mixiニュースの「ルー語」というのを見てToHeart2のるーこしか思い浮かばなかったクソマインです。
こんばんは。
\゜ ゜/ るー
・・・、はい、いろいろすみません。
まあ、「るー」じゃなくて「ルー」なのですぐ気付くべきだったんですけどね。

昨日寝る前にものすごいダークモードに入りました。
ああ、オレ、ちゃんと卒業できるのかな・・・。
てか、生きていけるのかな・・・。

今日は初めての授業でした。
Thesis Writing。
まあ、論文を書くための勉強をする授業です。
前準備として、アンケートみたいのをやったのですが、ちょっと痛かったです・・・。
研究なんてやってねーよ・・・。
みんなやってないとかいいながらやってんだろ!
はあ、鬱です。
大丈夫かね・・・。
で、宿題として自分の研究に関する論文を見つけろ、というのがあるのですが、
俺の研究でそんなのすぐに見つからんよ・・・。
類似のものを出しますかね。

授業終了後、演習室に行って、今日の勉強会で使うスライドの印刷をしてました。
22部。
多い。
てか、こんなに多くなるとは・・・。
そんなに期待せんでー。

で、部室に行って、それから学食で夕食を食べて会議場所へ。
今日の会議では学祭の反省、PC甲子園について、世代交代でした。
学祭の反省で俺のボタンdeげ~むのポケモン現象について触れられました。
・・・、えーと、すみません・・・。
PC甲子園の時は消してください・・・。
これがんばって直さなければな・・・。
ライブラリを見直すか・・・。
で、PC甲子園で俺の⇒くんとかが展示されると思います。
死んでください。

それから世代交代。
まさか、部長に立候補する人間がいようとは・・・。
まったくの予想外で前部長は戸惑ってました。
で、信任投票でめでたく立候補者が部長に決定。
そしてそのほかのポスト決め。
がんばれ新役職陣、そして、ご苦労様前役職陣。

と、ちょっと一波乱あって会議は終了。
そして勉強会。
いや、勉強会というか、ただ俺がしゃべってるだけだったんですけどね・・・。
もともと、俺の知ってることをみんなに教えようというのが目的だったんで・・・。
ただ、もうちょっとプログラムできる人は自重してください。
俺が答えられん!
まさかconstについて聞かれるとは・・・。
そして、まだ嘘とバグがあったとは・・・。
今度はちゃんと調べてからにしたほうがいいですかね・・・。
で、どうにか終了。
皆さんお疲れ様でした。
ぐだぐだですみません・・・。
本当はstringまでやりたかったのですが、ちょっと時間がなくなりそうなのでやめました。
まあ、多分来週?

今回やったのはchar*関係だったのですが、やはり1年生にはきつかったようです。
ただ、こういうのがあったな、程度に覚えてもらえると理解できるようになって
使うときに思い出してもらえたらと思います。
そのためにハンドアウトも印刷したわけですし。
反省としては、もうちょっとゆっくりやった方がよかったかな、と思います。
そして、プログラムを組みながら、ここがこうなってるんだ、とかやってもらった方が理解しやすかったかと。
今度は気をつけます。

で、このときに話したことをちょっとブログにでもまとめてみようかなー、と思ったりしてます。
何回かに分けないと長くなりますね。
関数の説明と使い方、それからサンプルを載せる予定。
ま、所詮俺なんでそれほどいいのが出来ないのは目に見えてるんですけどねー。

次回はstring関係。
stringのlength()などのよく使う関数からsubstr()のようにちょっとしたテクニックで使うものまでやるつもり。
あとはstringの文字加算を使ってファイルからデータを読み取り、
文字列分割をして入力待ちとかやってもらうかと思います。
まあ、普通のスクリプト解析では読み込みながら分割するので、こんなことしませんけどねー。
練習ということで。
ところで、PandD関係者以外でハンドアウトとか欲しい人って・・・いませんね。
はい、すみません。

で、片付け途中で親から電話がかかってきました。
電話なんて滅多にないので何事かと思いましたよ。
そしたら、添付ファイルの転送てどうやるの、ですよ。
その時は時間がなかったので無理、と言って切りました。
で、そのあとだべってから帰宅。

家に着いたら親に電話をしてさっきの回答をしてました。
ついでにオンラインストレージに上げた頼まれたもののダウンロード及び解凍を電話で伝えてました。
PCに慣れてない人はPCを普段から使っている常識が通用しないということを改めて思い知りました。
説明するのが大変でした。
で、何とか解凍までできたようです。
これで4G容量が空く。
また落とせる。(マテ)
電話を切ったら約1時間くらい話してましたよ。
今まで携帯を使った中で一番の長電話でした。
通話料どうなるんだろ。

さて、大体の用事も済んだのでNOIRを見ますかね。
てか、さっきからセキュリティソフトのアップデート後の再起動命令がうるせー。
再起動が必要なアップデートは自動的じゃなくて選択できるようなればいいのに。
再起動が必要なければ自動でもいいんですけどね。

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布教

カテゴリー:1日の出来事

2007/10/11(Thu)23:53

部活終了後、後輩の家に行って色々危ないものを布教してきました。
いやー、オレこんなにこのソフトについて知識あったんだなー。
すげー。
俺の論文、これでいいですか?
「eMuleのシステムと効率のよい使い方」
abstract
eMuleは外国産のP2Pの技術を使った共有ソフトです。
日本では認知度が低いため規制対象リストに載っていません。
(正確には規制対象と認知されていますが、日本での普及率が低いため重要視されていません。)
GUIも分かりやすく初心者にも使いやすいのですが、
システムやテクニックを覚えることでもっと効率よく情報を集めることが出来ます。
・・・、死んだ方がいいですね。

今日はSCCPでした。
今回は俺が教える番ではなかったのですが、来週は何をやろうかね。
構造体?
連結リストを教えたいんですよねー。
それからツリーに行ったりそれを使ってヒープとかグラフとかやりたいですな。
で、演習中に先生と話をしたのですが、怒られました。
ま、当たり前ですけどね。
研究やってないんですから!
ははは、はぁ・・・。

ところで「研究」てなんですか?
最近これが分からなくて困ってます。
自己満ではいけないといわれましたが、結局のところ自己満になるんじゃないですかね?
実際に今まで色んな論文が書かれ、研究されてきたわけですが、
その中のどれだけが社会の発展と人のためになったのでしょうか?
世のため人のためになるかどうかを決めるのは後の人で、
どれだけここがすごい!ここが新しい!といっても評価されなければそれは
結局研究者の自己満ではないですかね・・・。
だから、俺もちょっとソフトの改良をするだけでいいじゃないか!
・・・、いえ、ちゃんと新しい手法とか考えてみますよ、一応・・・。
オレの現在の卒業できる可能性 -- 判定:Z、確立:-100% コメント:絶対無理です、あきらめましょう
上のネタ分かる人は何人いますかね・・・。

で、SCCPご夕食を食べて部室へ。
まあ、特に何もやらず。
ただただボーとしてました。
ちょっと後輩に教えたり、RPGの演出に口を出したり。
最近真面目に活動してませんなー。
どうしましょ?

明日は部のプログラム勉強会です。
こっちの方が研究なんかよりやる気が出る。
一応昼に研究室に行ってからスライドを作っていて、その見直しをしてました。
結構間違えがあってへこんだ・・・。
まだある気がする。
で、明日は文字列関係。
char*から入って多分stringまでいけるはず。
部内掲示板ではかなり大々的に書かれましたが、決してそれほどすばらしいものではありません。
所詮俺の説明です、変な期待はしないでください。
目的がこんなんあるよーてことを教えたいんだよねー、程度です。
勉強会ですらありません。
はあ、明日はどうなるのやら・・・。

で、帰りに後輩の家によってeMuleとtorrentを入れてきました。
eMuleはちょっと詳しい説明をしてきました。
検索方法と画面の見方だけですけど。
で、torrentの方はBitCometを入れてきてアニメとアニソンのトラッカーサイトを教えてきました。
それから俺のアニメのリストを見せて、俺のHPも見せてきました。
そのときに、俺の勉強会で教えることを使うとこんなことができるよー、てことで
俺のアニメリストとゲーム情報サイトを説明しました。
この4年で身についたのがこういうことです。
卒論が在学中に身についたことの集大成を見せるものならば、
俺は確実にこれらを見せなければならないでしょう。
てか、こっちの方が何倍も楽だ。

で、適度なところで切り上げ帰ってきました。
それでアニメ収集開始。
ま、それほど更新はされてないんですがね。
ちょっと集め始めたのがあるのですが、容量がそれほどないため、
一部を落としてきて止めています。
エンコードをかけて終わったらさっさとデスクに転送して開いたらまた集める、てな感じにしますかね。
でも、デスクもちょっとな・・・。

明日は今学期初めての授業であり、今週最初の授業であり、今週最後の授業がある日。
何やるんだろうなー。
先生が俺と話しの合う人だからいいけど。
あ、そう言えば、確か彼が同じ授業のはずだから返すもの返してもらわないと。
忘れないようにせねば。

さて、NOIRも終わりに近づいてきました。
早く見てDVDに焼かないとー。

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No.1139|Comment(0)Trackback()

プログラムやってねー

カテゴリー:1日の出来事

2007/10/10(Wed)22:57

最近プログラムやってません。
そろそろライブラリの改良に手を付けてみようか。
いや、しかしその前に基本情報をどうにかしたほうがいいような・・・。
また勉強してないとまた落とす気が・・・。

今日は昼頃起きて、ブランチを食べてから研究室へ。
またいつも通り何もやらず。
明日ってSCCPのような気がするが、何をやるのだろうか?
何の連絡もないのだが。
というか、もう一人いるはずなのだが、まったく会わない。
どこで何をやっているのだか。

それで、ちょっと調べ物をしていて分かったことがあったので後輩に教えるため部室へ。
が、その後輩が来ていない。
まあ、今は授業中かなー、と思い、そのまま部室で作業。
作業といってもプログラムではなく、スライド作り。
今週の金曜日にプログラム勉強会なるものを開こうかなー、と思っているので、
それのスライドを作ってました。
なんかページレイアウトがうまくいかん・・・。
こういうのって保存できなかったっけ?
で、色々いじってたら・・・、落ちたー!
セーブしてねー!!
はあ、まだOpenOfficeはPowerPointに取って代わるものではないですか・・・。

で、16時ごろになりスポーツをやりに体育館へ。
今日は人が多かったですね。
卓球だけでなくバトミントンもありました。
ま、俺はずっと卓球をやってたわけですが、約1時間半。
今日はあんま疲れなかったですね。
それほど強く打ってなかったからかな。

夕食時になり学食で友人らと雑談(愚痴とも言う)をしながら食べてました。
そのあと部室に戻り、スライドの続き。
一応第1回は終わった。
多分2回まですぐ行くことになるので、それを作ってたんですが、
後輩が作ったRPGがとうとうエンディングだというので見てました。
・・・、これ夢に出るわー。
いややわー。
それにしても、想定クリアレベルの2倍以上でクリアとか、取得率2%のレアアイテムを2つ持ってるとか、
どんだけやりこんでるんよ?
見てて面白かったです。
これからもっと変わっていくかも。
ネタ好きな人は頃合を見て部室に来て見せてもらうといいですよ。
あ、ネタとして捕らえられる人限定で。
これ外に流れたらヤバイ。

時間になったので帰宅。
帰りにまたお菓子を買ってきました。
最近買いすぎだな。
来週からは自重しないと。
帰ってきてからセキュリティとウィンドウズのアップデートをして、
親にメールをしてアニメ収集をしています。
また1作品追加かもー。
あ、あとひぐらし解ですが、14話を画質のいいほうに置き換えました。
見てないと思いますが、一応書いておきます。

さて、さっさとアニメを片付けねば。
またやばくなってきたよ。
ゲームもやりたいんだけどなー。

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空いた

カテゴリー:1日の出来事

2007/10/09(Tue)22:31

日記が1日空きました。
仕方ないです。
昨日は20時に寝てしまったのですから。
やっぱ祭りあとなので疲れてたんですかね・・・。
2日分なんで長いです。

昨日の午前からNOIRを見てました。
が、それほど長続きせず・・・。
ちょいと重たいですからな。
で、CCFF7をやってました。
FFコミュの攻略トピとか見てると、俺はまだまだやりこんでないことに気付く。
最後までやりたいですな。
一応、できる限りのミッションのデータはすべて集まった。
まだ20代前半なのでそれほど出来ませんけどね。
即死はやめてほしい。

夕方になり、そろそろ夕食の準備をと思っているとメッセが。
登録祭りだそうです。
一気にメンバーが増えました。
これ、全員がログインしたら大変なことになるな・・・。
メッセは色々大変でしたからな。
特に部長。

この間、俺はTVRIPをがんばってました。
いやー、時間かかりますなー。
ちょっと画面がぼやけるが、まあ、親に渡るものだからいいか。
また性懲りもなくオンラインストレージのアカウントを取って上げました。
消された原因が分かれば対策は何とでもできるのだが。
そして、それと平行してCCFF7のデータの整理もしてました。
このときに立ち上がっていたソフトは
BitComet、amembo、excel、PictBear、Messenger、Lunascape、aviutl。
すごいですね。
これがノート1台で動いてたんですから、重くて当たり前。
エンコードはデスクに任せればよかったと反省。
でも、デスクはデスクで動いてるからなー。

それで適度なところで落ちて夕食。
食後睡魔に襲われ寝ました。
・・・多分寝てたと思います。
というか、そうであると願いたい。
約4時間ほど寝てたと思うのですが、おそらくこの半分以上がうなされてたと思います。
悪夢ならまだいい。
金縛りにあってました・・・。

両手首を後ろからつかまれ、そして顔の右後ろに誰かの顔がある気配。
立っていれば後ろから抱きつかれている感じですが、仰向けだったんですよね・・・。
なんか右耳のところでささやかれてました。
多分相手は女性。
また、です。
これで何回目だ・・・。
ただ、首が動かせなかったので前と同じかどうかは分かりませんでした。
幾度か気合で振り切ろうとするも、今回は振り切るのに時間がかかりました。
体のどこかが動けば金縛りは解けるんで。
結局、1時ごろまで寝ては金縛りにあって、それを振りほどくということを何回かやってました。
足の上にいた人がどいたとたん足がすごく軽くなるとかほんと気持ちが悪かった。

それからまた寝ようとしたのですが、寝れず。
仕方ないので起きてCCFF7をやってました。
マップ書くのめんどい・・・。
と、そんなことをしていたらなんと7時。
朝食を食べたらまた眠くなったので、アニメ収集しながら寝ることに。

そしたらまたなんかよく寝れんかった。
今度は体の内部から圧力がかかって、鼓膜が破れそうな感じでした。
これ、時々なるのですが、嫌な感覚なんですよ。
また寝たり起きたりを繰り返しながら、ちゃんと起きたら12時を過ぎてました。
ああ、ランチが・・・。
それから出かける準備をして13時半頃研究室へ。

今日は結構人がいました。
でも、俺は研究の作業はやらず。
今度、部でプログラム勉強会を開こうと思ってるんですよ。
で、その準備をちょっとやってました。
調べれば分かることなのですが、自分で調べると時間がかかるし、
そもそもそういうことができるのかすらわからなければ調べようないと思うんです。
また調べてもそれを実際にどう使うのかはやってみないと分からないわけで、時間がかかります。
なので、俺が今まで調べてきたものをちょっとでみんなに教えられたらなー、と思い、こういうことをやろうと思いました。
後輩も賛成してくれたし。

まずは何を教えるか。
一気に難しいこと教えてもいいんですが、それだと1年生がついてこれなくなるかもなので、
最初は簡単な文字列操作から入ることに。
char*のほうです。
strlenとかstrcpyとかこの日記を見ている人は分かりますよね?
分からない人はCの勉強をやり直しましょう。

次にstring。
これはよく使う関数を教えて、実際にサンプルを見せたり
スクリプト解析の基礎をやってもらったりする予定。
何気に3年も理解してない人がいるので覚えてもらいたいところ。
それからvector、map。
どちらもゲームを作る上で使うもの。
ここでイテレータ関係を触ってもらって、簡単なデータベースの読み込みをしてもらうかと。
ま、ほんと簡単なものでRPGのキャラデータを入れてもらうかと。

そして、多分これが文字列の目玉、ワイド文字。
これ結構調べてテストプログラム組まないと分からないんですよねー。
そんなことやってたら時間がかかるのでマルチバイト⇔ワイドの変換関数や
2バイト文字の判定方法まで教えるつもり。
これが出来ないとDirectXライブラリは途中でつまずきます。
ま、ごり押しでもどうにかなりますがね。
それで最終回になると思われる時間にちょっとしたtipsを。
alt+F8とかランチャーでも使ったsystemとかディレクトリ走査とか。

これくらいまで考えて腹が減ったので部室に移動。
部室では特に何もやることがないので、勉強会用のサンプルプログラムを書くことに。
あとスライドも作ったの方がいいのかな。
まあ、これはおいおい。
夕食後は後輩も来たのでこれについて意見を聞きました。
それで、エフェクト(パーティクルとか)関係、パッキング関係、移動(落下運動とか)関係もやってほしいとのこと。
それとDirectX。
エフェクトとパッキングは後輩とやっていくとして、移動はどうやろうか。
ま、前作ったパーティクルダンスに重力をつけたやつを作り直すかな。
問題なのがDirectX。
俺もライブラリ作ったけど面倒なんだよね。
部品ごとに少しずつ説明する感じになると思います。

まあ、こんな感じで、後輩に何かを残そうとしてます。
これのきっかけがCCFF7、というのはいつかのブログに書いたともいます。
部の勉強会ではC++がメインですが、俺はJavaのほうも色々やったので、
これについてはこのブログに書こうかと思ってます。
多分勉強会で教えることも書くと思う。
他にもshadeのこととかも書けたら書きたいな。

今後輩がテンプレートをがんばっていたり、トランプをがんばったりしてます。
時折、手助けをしながらやってます。
こういう空気いいわー。
研究室を大違い。
やる気が出るね。

時間になり退室。
途中買い物をして帰宅。
帰るとeMuleにメッセージが。
このごろメッセージが結構来るな。
ここでちょっと今まで来たものをいくつか紹介。(日本語訳)
・護くんに女神の祝福を当分消さないでください!お願いします!!
・ずっとつないでおいてください。
・あなたのリストは神です。これからもお世話になります
最後のはご丁寧に日本語で書かれてました。
いやー、まあ、あのリストですからねー。
そりゃ、すごいですよ。
共有しているものは全員に公開しているので見放題の取り放題。
まあ、eMuleで共有してるのって持っているものの半分くらいなんですけどね。
全部やったらもっとすごいことになります。
ふははは。

と、ここでちょっと思う。
特に共有しなくてもいいのでは?
俺の知っている人はニコニコで見るだろうし、
eMuleも俺が取ってくる時につければいいから特につけっぱにする必要がない。
うーん、どうなんだろ。
まあ、いいか、今のままで。
欲しいものがあればもって行くがいいさ。

さて、何をやろうかな。
NOIRでも見るかな。
今日は何話見れるか・・・。

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学祭

カテゴリー:1日の出来事

2007/10/07(Sun)23:24

おそらく学生生活、最後の学祭。
最後になるといいな。
なるかな。

そんなわけで、ちょっと寝坊しましたが、PandDのお手伝いに行ってきました。
まあ、特段何もやらなかったんですがね。
一応、クイズの修正をしたものを提出。
そしたら色々俺のゲームに問題が・・・。
まずは今まで作ったゲームのポケモン現象。
これは今のところ俺のライブラリが悪いとしかいえないし、直し方も分からない。
何だろ、これ。
今度テクスチャ関係のところを見てみるか。
それと部室のPCでライブラリをいじるか。

それからMoleXMoleが起動できないということ。
少しあとになって気付きましたが、画像ファイルの欠落でした。
ちゃんと管理しような、俺。
そしてクイズのバグ。
テキストスピード制御タグが効かないとのこと。
どうも、ワイド文字に対応した時にタグの判別を忘れたらしいです。
まったく、何をやってんだが。
いや、そもそも、こんなところで判別をやっているからいけないんだ。
これは今後の要修正箇所ですな。
まあ、今のままで修正してました。
大分手間取りました。

それで、後輩もゲーム中に微調整をしながらやってました。
その中の_s系の関数のワーニングがあったので取り方を教えてました。
これは今度やるプログラム勉強会のときに教えたいですね。

今回はそれほど展示数が多かったわけではないのですが、
そのぶん内容は濃いものばかりでした。
4人対戦ゲームも去年のにプラスされてましたし、別の4人対戦ゲームも作られてました。
それからいくつか後輩の作ったゲーム。
ワイザーとかやばい。
みんな、こいつ強い、といって遊んでました。
それに先輩グループの作ったゲームも1つ。
これをプレイしていた家族はあーでもない、こうでもないと、ちょっとけんかになってました。
まあ、それだけ楽しんでもらえたということです。

で、俺のゲームもいくつか遊んでもらえました。
1年の頃に作ったweaponhunter。
ちょっと使用するボタンが多くて操作に慣れるのが大変だったようですが、
小学中学年くらいの子達によく遊ばれてました。
さすがに2面くらいでギブだったようですが。
時間もそうですが、難易度もそこそこありますからなー。
そしてボタンdeげ~む。
これは小さい子供たちに遊んでもらいました。
ボタンの対応に慣れるのに時間がかかったようですが、慣れたら何回もプレイしてもらいました。

そして、⇒くん。
最初は「⇒」を読んでもらえませんでした・・・。
今度振り仮名でも振っておこうかな・・・。
で、このクソアクション、去年だったかのPC甲子園ほどガチの人がいなくて助かりました。
女の子が2人で四苦八苦しているのも見ました。
俺の見た限り、スペシャルステージまで行った人はいませんでした。
ま、対象としている人が対象としている人だし、仕様がありません。
ふははは。

まあ、そんなこんなでちょっと接客をしながらまったりとすごしてました。
研究室にも行かず。
だって、つまらなそうじゃないですか。
それに、準備の時とか行けなかったですし。
めんどいし(これが本音だったり)。
途中、ものすごい眠気に襲われましたが、OBOGの方々が来てくれたので目が覚めました。
クイズとかひどかった。
クイズを作ってくれた方々、どうもありがとう、そしてこれからもよろしくー。

最後のほうは4人ゲームでプレイしていた小学生も含め、うちの部屋はものすごい盛り上がりました。
いやー、すごかった。
いろんな意味ですごかった。
そこでPCの調子が悪くなった頃に時間切れ。
また来年来てくれ。
またバージョンアップしてるはずだから。

その後PandDで使った部屋を片付けました。
そしたら別のところの片付けも手伝わされました。
うちらの部はよく学祭の時に手伝いますなー。
まあ、人数もいますし、特に何もやってなかったのでいいですが。
ところで他の部の空いている人とかには何も仕事を振らないんですか?
模擬店の人は最後のほうには結構手が空いているようでしたが。

それでほぼ片付いたところで一応解散。
そのあと花火を見に。
今年のはすごかったですねー。
がんばって携帯で撮ってましたが、うまく写ってねー・・・。
デジカメほしいわ。
というわけで、いくつかピックアップしたものを。
725b3f71jpeg24df1883jpegf9e5728cjpeg645fd45bjpeg
なんか色がよく写ってません・・・。
こんなモノクロじゃないっす・・・。
ま、こんなので見るより、実物を見ろって感じですが。

それで花火終了後、解散。
と、言うわけではなく、なんかどっかに集まったりするそうです。
みんな元気ですね、若いですね。
オレは眠いので帰りました。

帰ってからはアニメ収集と親に頼まれてたもののリッピング。
エンコードに時間かかるわー。
というより、ビットレート上げすぎたかな。
そのあとご飯が炊けるのを待っていると友人からメッセが入りちょっと話してました。
食後はエンコードが終わるのを待ちながらデスクにアニメを転送しながらNOIR。
チャカの名前なんて覚えらんねーよ・・・。
今度絵付きの単語カードみたいなの作ってくれよ・・・。

一応一回エンコードが終わったのですが、画質があまりにも悪かったので
ビットレートを3倍にしてやりました。
後で冷静に考えれば2倍で事足りたような・・・。
まあ、またあとで編集するからな、そのときに問題がなければいいでしょ。

今10話を見終わったところ。
まだ半分行ってねー。
見たいけど眠くなってきた。
どうせ明日は休みだから今は寝て明日にしますかね。

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HUNTER×HUNTER復活

カテゴリー:1日の出来事

2007/10/06(Sat)22:40

マジで復活しました。
なんか10週は続けるみたいなうわさが。
過ぎたらまた休載?それとも終了?
しかし、間が空きすぎたせいで名前わかんね。
読み直しですかねー。

今日は8時ちょっと前に目が覚めました。
それからぐだぐだしていようかと思ったのですが、ちゃんと起きることに。
そこにPandDメンバーから電話が。
なんかランダムが甘いんだけど。
・・・、すみません、直し忘れです。
後輩が来たらすぐ直せるようにプログラム自体は修正しておきました。

そのあと部長から。
クイズエディターでファイル読み込めないんですけど。
・・・、マジですか?
ちょっとファイルを見てみたけど問題なさそう。
そこでEclipseを開いて実行してみました。
NumberFormatException。
ああ、ここ書くべき内容抜けてるじゃん。
それが分かり、その部分を修正してもらったら動きました。
てか、ちゃんと例外処理しとけよ、俺。
これもすぐに修正しました。
いやー、起きてて良かったわー。

それから親に頼まれ買い物に。
今日も暑い。
で、結構荷物がいっぱい。
買い物が終わってからは時間があったのでブログの整理。
この頃の俺の日記はおとなしかった・・・。
いつからこんなになったのだろう・・・。

それで、切りのいいところまでやってたらなんか時間が足りなくなった。
5分で昼食の準備、5分で完食、15分で片付け、10分で仕度。
結構がんばった。
一回家を出るも忘れ物を取りに家に帰る。
5分のロス。
かなりの荷物を持ちつつもがんばって歩き、30分かかるところ25分で到着。
結局予定通り。
それから東京に出てバス乗り場へ。

バス乗り場までずっと荷物を背負ったままだったので肩が痛くなりました。
バスが早めに来てて助かった。
来る時は人が少なかったが、今回は満員だった。
しかし、運のいいことに俺の隣は休み。
やたー。
バスに乗ってからジャンプを読み始めました。
H×Hやってました。
センターカラーで。
それでもちょっと手抜きのページがあったり。
あれはあーいうページなんですかね。

それから一通り読んでからMX。
敵の数多!!
しかもHPが全部1万越え。
面倒にもほどがある。
さらに、戦力のメインであるゴッドガンダムが途中でいなくなる。
ぐは。

途中、眠くなったのでセーブして終了。
あとはほとんど寝てました。
19時ちょっと前に到着。
家に帰ってからはデスクを再起動して、起動後すぐに親に頼まれてたビデオを予約。
それから実家に帰っている間に取ってきたアニメをデスクに転送。
さすがに4Gは時間がかかる。
その間もアニメ収集。
なんか地雷を踏んだ気がするが、まあいいか。

夕食後はMX。
やっぱ敵が無駄に多い。
面倒だ。
というわけで、当分戦ってます。

今日は天気に恵まれたそうで何よりです。
いつも学祭の時は天気悪いですからな。
学祭の日に晴れたのって俺が大学に入ってから初めてじゃないですかね?
皆さんお疲れ様です。
明日は遊びに行きます。
が、見るものあるかね。
いつもぶらついても面白くないし、金かかるし。
ま、交通費をふんだくってきたからちょっとは使ってもいいかな。

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つかっちゃー

カテゴリー:1日の出来事

2007/10/05(Fri)21:21

内定式でした。
疲れました。
内定式自体は疲れなかったのですが、帰りに土砂降りの雨に降られて、
一気に疲れました。
あと10分早く降るか、10分遅く降ってくれれば濡れなかったのに・・・。

昨日は結局CCFF7はやらずじまい。
ずっと配線と格闘してました。
どうにも穴が足りない・・・。
要望を満たすためにはコネクタが必要となりました。
そんなのないなので、無理!

で、そのあとアニメ集め。
ちょっと解像度の高いものがでてたので入れ替えのために取ってました。
いまだ1話だけ取れてませんが。
取れんのかなー。
それから音楽をとってました。
School Days。
なんか「三人の結末」という曲名だけでorz感が・・・。
まだ見てないんでなんともいえませんけどねー。
まあ、それでその整理とクイズを考えていたらいつの間にか2時。
くはー、やっちまったぜ。

それから寝て起きたら8時でした。
それからまたアニメ収集をしてました。
そしたら急に眠気が・・・。
少しだけ寝よう。
しかし、少しのはずが起きたら結構時間ぎりぎり。
急いで昼食を食べて支度をして出かけました。

今日も暑い。
何だろう、この気温・・・。
もう10月だというのに。
駅まで歩いていったのがいけなかったのかな。
駅に着いたら汗だくでした。

それから電車に乗り、会社に。
時間になり内定式開始。
ちょっと緊張しました。
そのあと自己紹介プレゼン。
なんか言いたいことが全部言えんかった。
まあ、いつも通りだな。

で、社長さんやお偉い方も言ってましたが、研究をやってちゃんと卒業しなくちゃです。
面倒ですけど。
研究なんて肌に合わないから院に行かずに就職なんですよね。
友人の近くにもいるそうですが、研究をする目的もなく院に行くと悲惨なことになりそうなんで
行かないことにしてよかった。
しかし、卒研はやっぱり面倒・・・。
大学に入った目的が研究ではなく、もうすでに目的もほぼ達成されたので辞めてもいいんですが、
そうすると就職できなくなり、俺の今の技術、知識では稼げず、死を待つのみとなります。
かと言って、卒研は・・・、と無限ループしそうです。
卒研なしに卒業できないかな、となまっちょろいことを考えてます。
今日の内定式で基本情報の本をもらってきました。
そう言えばもうすぐなんだよな。
いつ勉強しようか・・・。

それで、長い自己紹介プレゼンが終わって会社を出て、帰宅。
最初に書いたとおり、帰りに雨に降られました。
ぐっしょり。
タイミングが悪く、降られてから屋根のあるところまで結構距離があったのでかなり濡れました。
屋根のあるところで親に傘を持ってくるよう連絡。
家からそう遠くないところだったんで。
が、親が来た頃に雨が止む・・・。
死んでしまえ。
途中買い物をして帰宅しました。

明日は学祭です。
俺は行けませんが、PandDのみんなはがんばったことでしょう。
もしかしたら現在進行形かな?
今のところ、電話がかかってきてないので、俺のプログラムはまともに動いていると思われます。
まあ、本番は明日なので、そのときにならないと分からないわけですが。
今年は俺はゲームを出さず(正確には出せず)、ランチャーを作り提供しました。
今まではPC1台に付きゲームを1個しかプレイできませんでした。
理由は、来る人全員がPCに詳しいわけではなく、
エクスプローラからゲームを起動できない可能性があるためです。
そのため、席に付いたらすぐに遊べるよう、予めゲームを起動してありました。

これで問題になるのは、特定のゲームが1個のPCでしか遊べず、
他にもやりたい人がいた場合、前の人が遊び終わるのを待たなければいけないこと、
また、展示できるゲーム数が限られることです。
前々からランチャーを作ったほうがいい、という意見があったのですが、
今年、ようやく実行できました。
と、言っても、ランチャーなんてすぐ出来ます。
俺はMFCが使えないので部内ライブラリで実装しました。
プログラムもゲームをディレクトリ走査で読み込んで、配列に格納。
次にゲーム名を表示してクリックしたらsystemで起動させる、という単純なもの。
ちょっとプログラムをかじったことのある人だったらすぐ出来ます。
ま、俺が作ったのでそれほど見栄えのいいものではないんですけどね。
絵も背景以外は俺が作ったし。
作り方だけ教えて、後輩に任せればよかったかな。
まあ、今後に期待。

それで、今回はランチャーなのでゲームを結構多く盛り込むことになりました。
俺は今まで作ったゲームを総動員させました。
weaponhunterに始まりMoleXMole、MeteorStrike、ボタンdeゲ~ム、
そして以外に人気だった⇒くん。
M10にて俺の作ったゲームに加え、後輩が作った完成度の高いゲームもプレイ可能です。
お暇な方は遊びに来てくださいー。(宣伝)
また、PandDメンバー主催のゲーム大会がPandDの展示とは別に行われるので
興味のある方は行ってみて下さい。(これも宣伝)
詳細は学祭パンフで。

どうにも一般人向けのクイズが出来ない・・・。
親にも聞いたりしながらようやく10個ほど考えました。
が、こんなんじゃ全然足りんよ。
というより、問題文を書くのムズイな。
こういうことを言いたいんだけど、ということが多々。
文章書くの慣れんといかんな・・・。

さて、今日はジョジョを読むことにしよう。
なんか弟が集めてるんですよね。
まだ読んでないところなんで買える前に見ておこうかと。
見終わったら、寝たほうがいいかな。
眠い。
明日は午後のバス。
こっちに戻ってくる時のバスでは寝てたからゲームが進んでいない。
帰りはMXをやっていようかな。

お、そう言えば明日はジャンプの発売日ではないか。
しかもHunter×Hunter掲載再開日。
これは買わねば。

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電気工マイン@実家

カテゴリー:1日の出来事

2007/10/04(Thu)21:55

実家に帰ってきました。
バスが4人しかいないとか笑った。
学校の授業ですか?
乗る前に近くに住んでるおばちゃんが来て「この時間にバスあったんですが」
と、運転手さんに話しかけてました。
俺が自分の名前を言って乗ろうとしてたんですが、おばちゃんがなかなか話し終わらない。
で、その中に俺が乱入。
おばちゃん、運転手さん、俺の異色な組み合わせで雑談。
おばちゃんの言葉が聞き取りにくかった。

昨日23時ごろ寝て、2時ごろ起きました。
それからFFCCのデータ集め。
大分オーダー表が出来上がってきた。
まだ武器だけだけどな!
兜、鎧、アクセサリまでやると素材が足りない・・・。
あと、マルチじゃないと合成できないのもある。
く、いつになったら終わるんだ。
あとは装備品と装備品のオプションのデータ、どこのステージにどのモンスターが出て、
どこでどのアイテムを取りやすいかを調べて、
ステージのパズルの解き方をまとめて、それから・・・。
うえー、攻略ってムズイ・・・。

それで7時45分頃準備をして8時ちょっとすぎに家を出ました。
バスが最初に書いたとおりなので、結構ゆったり帰ってこれました。
着いたのが13時ごろ。
行きのバスでアスパラガスを食べたので腹は減ってませんでした。
実家に向かう途中、親に頼まれてDVD-RWを購入。

家に着いたら遅い昼食を食べて、今度はCCFF7のデータ集め。
マップ作るのめんどいわー。
携帯でカシャ→PCにメールで転送→色域指定でできるだけ輪郭を抽出→
輪郭をなぞる→別レイヤーでマップチップ(通行止めとか)を配置
とかやってました。
死ねばいいですね。
それからミッションで宝箱の場所、出現モンスター、報酬をExcelにまとめました。
早くグラビデを手に入れねば。
まだ今出来るミッションがすべて終わってないので当分ストーリーは進まないと思います。
が、そろそろ今のレベルでは厳しくなってきた。
どこまでいけるかな。

夕方になり親が帰宅。
それから電気工の仕事をやってました。
家のテレビがいかれまして、音は出るけど映像が出ない状況です。
なので、昔使ってたTVチューナー付きのPCで見てるわけです。
ちなみにOSはMeです。
むちゃくちゃ不安定。
よくこんなの使ってたな。

それで、親が俺に直してほしいところはただ一つ。
ケーブルテレビも見れるようにしてほしい、です。
最近のTVチューナー付きのPCにはAV端子(3色コード)が付いていると思いますが、
このPCには付いてない。
(映像の黄色だけありました)
なので、がんばって音を出そうと四苦八苦。
結局、AV端子⇔LINEのコネクターがないためこれでは無理と判断。
テレビを見たかったので映像はPC、音声はTVという強行手段にでました。
そしたらなぜかテレビが正常に働いている・・・。
俺の苦労はいったい・・・。

でも、いつ調子が悪くなるわからないのでテレビはつけといてがんばって配線をいじってました。
が、正しくつないでいるはずなのにPCで見れない・・・。
そこで昔のマニュアルを持ってきて確認。
やはり配線は間違ってない様子。
ということはソフトの設定か?
むかーしの記憶を頼りに設定をいじってみる。
これでもか、これでもか!
なんかガチャガチャやってたら映っちゃいました。
うん、まあ、何はともあれ、これで映像も音声もPCから出るからOKだ。

が、そのあと弟から追加で注文が。
ビデオ録って。
・・・、はあ?
ということで、配線をちょっといじって録画だけできるようにしました。
時間があればテストして配線変更なしに見れることを確かめたかったのですが、
録画の時間になったため中断。
おそらく録画は出来てるはず。
多分。
テストしたときはうまくいった。
録ってる番組が終わるのは23時半。
そのあとにまた格闘ですかね。
はあ。

さて、またCCFF7をやろうかな。
アニメもチェックしないとな。

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明日から東京

カテゴリー:1日の出来事

2007/10/03(Wed)21:36

明後日の内定式に出席するため、明日から東京です。
実家が東京に近いと楽だわー。

昨日からNOIRを見始めました。
どうしてもエンディングの時は頭の中でIn Your Heartに置き換えられてしまう・・・。
MADLAXの影響が残りすぎ。
まあ、同じですからな。
で、結構重めな内容なので3話くらいでギブ。
寝ました。

それで起きたのは7時半過ぎ。
なんか起きる時間がどんどん遅くなってくる・・・。
それから朝食を食べてまたNOIRを見てました。
もちろんアニメ収集は忘れません。
それからGガンを焼く準備もしてました。
それで昼ちょっと前に家を出て学校へ。

今日の学食はとても混んでました。
今度からもうちょっと早めに来よう。
なんていうか、午前中は学食にいるみたいな感じで。
食後は部室へ。
そしてエディターの改良をしてました。

ネットでサンプルを持ってきたりして1時間半くらいがんばってやってましたが、
結局JTableは使えず、JListにチェックボックスをつけるやり方にしました。
これで何が出来るようになったかというと、パック内の特定のクイズのみ抽出が出来るようになりました。
クイズを作っていると結構偏ったジャンルのものが多くなってきて
パックを分けたいな、という時に分けたいものをエクスポートして
新規にパックを作成し、そこでインポートするとさっき出力したものをそのまま取り込めます。
まあ、結構オプション的なものですが、あると便利かなー、と思ってつけました。
あとはマニュアルですな。
これをしっかり作れると身内に流して作ってもらえる。
今はクイズを作ってくれている人に口で説明してますからな。

夕食時、とても珍しい人がいて、みんなでいじってました。
たまには部室に来いよ。
どうせ研究室行ってないんだからさ。
というわけで、部室に拉致・監禁。
みんなでいじりまくってました。
久しぶりな空気だった。
バスが明日の朝8時台なのでおれは早めに帰ることに。
帰りにお菓子を買ってきて、これを明日の朝食にすることにしました。

家に帰ってからはアニメ収集。
今のうちにデスクに送っておかないと家で取れなくなりますからな。
がんばれ、俺のPCs。
早くGガンを全部DVDに焼いて消さないと容量がー。

さて、そろそろ寝て、日付が変わったあたりに起きるか。
そうすればあとは起きてるだけだ。
あとでバスの正確は出発時間を調べんとな。
なぜに領収書に往路の出発時間は書かれてないのだろうか?
復路は書かれているのに。
よく分からん。

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だらけた1日

カテゴリー:1日の出来事

2007/10/02(Tue)23:24

今日はだらけてました。
何にも進展なし。
もうすぐ修羅場だというのにー。
が、俺は修羅場を楽しめない。
なぜならそのときには実家だから。
もう何回も言ってるけど、会社、もうちょっと空気を・・・。

結局、昨日から今日にかけてエディターのバグを直してました。
リスト変更を監視するのではなく、クリックやキー入力からリストの選択変更を取れるようにして、
前回のインデックス、今選択中のインデックスを保存するようにしました。
これでキーとマウスの両方でガチャガチャやっても変なクイズのシフトはなくなりました。
この辺、もうちょっと使いやすくしてほしい・・・。

それで、寝たのは2時半頃。
起きたのは8時ごろ。
ちょっと寝坊。
それからアニメの更新をチェックしてたら新しいのが3つ上がってたので落としてました。
D.C.II、BAMBOO BLADE、スケッチブック。
落とし終わってから家を出たので、出かけたのは10時ごろになりました。

学校についたら学食でプログラム。
エクスポートを強化しようとしてました。
が、全然分からん・・・。
どこがどうなってんよ?
サンプルを元に改造してみるも、うまくいかず。
むー、この方法は使えないのだろうか・・・。
別の方法を考えなければいけないのだろうか・・・。
リストにするべきかテーブルにするべきか。
どっちも分からんのだけどな。

今日はなんかよく人と会いました。
まあ、さすがに授業が始まってますからな。
で、雑談しながら昼食。
食後は部室で作業の続き。
このときに気付くべきだったのはサンプルを落とし忘れたこと。
気付いたのは夕食後でした。

部室で作業をしていたのですが、ほとんど何もやっていません。
ランチャーの見直しと、エディターの改良。
ランチャーは今のところ、バグはない様子。
ただ、読み込む画像が旧仕様だったので修正しました。
エディターではクイズのチェック機能を増やしました。
選択問題では正解が他の答えにあるか、並び替え問題では重複している回答があるかをチェックするようにしました。
で、ちょっとクイズをプレイしてみたら、なんか文字化けが・・・。
暗号化でミスったか、デコードでミスったか、それとも読み込みまたは描画に問題があるのか・・・。

暗号化のほうから1個ずつ見ていくことに。
どうも、エンコードとデコードはうまくいっている様子。
それで読み込みをチェック。
うーん、まあ、ちょっと問題があるけど、出来ているな。
じゃあ、次は描画か?
少しずつチェックしてくとどうもDirectXのフォント描画でこけている様子。
表示できないのは&と%。
ん?ということはsprintfとかあの辺か?
でも\(円マーク、なんかうまく表示されない)はうまくいってるしな。
よく分からん。
まあ、これが問題だったということが分かったので&や%を読み込み時に見つけたら
ダブらせることにしました。
もう一回テストしてみたらうまくいきました。

で、このクイズゲーム、結構バグがありますな。
俺のところもあったけど、リーダーが作った部分にもバグがある。
これは学祭後に要会議だな。
直せる範囲で直しますかね。

そのあともちょくちょくソースをいじってました。
しかしそれほど進まず。
エディターもサンプルをとり忘れてたので作業が出来ず。
なので後輩たちの作業を見てることに。
それでも結構暇になったので邪魔者は消えることに。

帰りにお菓子を買ってきて帰宅。
今はGガンダムを焼くため、ノートに転送中。
そしてGyaOのアニメを取ってきて、今日の朝更新されてたアニメがいつものところに上がったので置き換え。
GyaOのDRM解除はFairUse4WMではなく前のツールにしてみました。
なんかDRM解除でデータの欠落があるかもしれないので。
まあ、実際のところ分かりませんがね。
ただ単に落としミスかもしれませんし。

で、忘れてたサンプルを落としてきて、video.htmlを更新。
大分video.htmlに抜けてる情報あったのでまとめて直しておきました。
結構アニメが終わり、「落とすリスト」が少なくなってきました。
ま、すぐ増えるんでしょうけど。

寝るにはちょっと早いのでなんかアニメを見ようと思います。
何を見るかな。

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