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マインのブログ

マインが何かを気まぐれに書く日記です。

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2026/04/10(Fri)15:08

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最近眠い

カテゴリー:1日の出来事

2007/11/07(Wed)22:07

最近眠いです。
バイトがある時は7時起きだし、なくても大体7時半か8時に起きます。
バイトがないときに早く起きてる理由は、これぐらいに起きないと
ゲームをやったりアニメを見たりできないんですよ・・・。

今日も8時に起きてアニメを見てました。
11時くらいまで見てたのですが、残り2話。
あと少しなのに。
で、まあ、時間になったので学校へ行き学食で昼食。
食後は研究室に行って作業・・・、しようと思ったのですが睡魔に負けた。

暑さで目が覚めたら1時間が経過してました。
それから研究室での作業を開始。
自分でJava3Dを打ち始めたので前は分からなかったところが少しわかるようになりました。
やっぱ自分で打ってみないとダメですね。
今は先輩のプログラムのフローチャート、と言うかどういうステップなのかを書いているのですが、
メインクラスでの処理は大体書き終わりました。
で、詳細に書くべきところが3箇所あるのですが、それは明日以降になります。
最も重要なのは2個目なんですよね。
ここが一番分からないんだよな。
コンソールにデバック表示させてみますかね。

で、今日はスポーツの日なのでさっさと部室へ。
そこでビミョーにクイズエディターの説明を書いてました。
途中でスポーツの時間になり体育館へ。
今日もずっと卓球。
大分時間が経ってもそこそこ打てるようになってきました。
まだまだですけどね。
どうもアウトすることが多いから粘着性のラバーがほしいな。
テニスの時もアウトが多かったからスピンタイプにしたし。

卓球は大体18時くらいまでやりました。
そのあとは夕食。
部室に戻ってからはエディターの説明書きの続き。
まあ、かなり大まかに出来上がりました。
後はちょっと絵を入れて、操作手順ぽいのと書いたらマニュアルになるかなー。
この辺は先輩任せだったり。

説明書きのあとは久しぶりに効果音作り。
ぜんっぜん自分の作りたい音が作れない。
やっぱオレには音なんて無理なんだよな・・・。
まあ、それで無理だと思ったので別なソフトで効果音を作ることに。
・・・、ドコガドウナッテルノ?
よく分からなかったのですが、なんかランダムというのがあったのでそれを使ってみることに。
そしたらパラメータがランダムで設定されて音が作れる!
キター!
と言うことで、なんか色々へんな効果音を作ってました。
当たり前ですけど、自分のほしい音なんて出来ません。
いくつか面白いのが出来たので保存して、場合によっては編集しておきました。
明日多分後輩に渡すと思う。
多分使われることはないでしょう。

それで時間になり帰宅。
今日はお菓子はなし。
日が変わる頃に腹が減るんだろうな・・・。
でも、最近食べ過ぎのような気がするからちょうどいいのかも。
そろそろみかんの季節。
今年は箱買いしようかな。
でもすぐなくなるんだよな・・・。

今からちょっとJava3Dをやって、それからアニメを片付けようと思います。
現在のデスクの残り容量は約6GB。
かなりやばい。
今見てるすももとひぐらしファンディスクを焼けば4GB空く。
でも、今ノートにあってデスクに転送したいものは4作品、約11GB。
完全にアウトですな。
まだまだ落とすのあるのにー。
すももを見終わったら次は何にしようかな。
ま、それはそのときに決めよう。

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3Dきもい

カテゴリー:1日の出来事

2007/11/06(Tue)23:16

えー、研究でJava3Dを使うのですが、これきもいです。
何でこんな変なことになってるの?
DirectXに慣れすぎたか・・・。

今日はバイトだったので7時起きです。
が、昨日というか今日はあまり寝付けず、寝たのは多分3時近くだったのではないでしょうか。
つまり、めちゃくちゃ眠いわけですよ。
まあ、7時に起きたらちょっと早かったので朝食を食べてからアニメを見てました。
こういう少しの時間をある程度有効的に使っていかないと大変なんで。

で、バイト。
今日は人がとても少なかった。
いいことだ。
が、1回ミスをした。
すぐに他の人が気付いてくれたので助かった。
眠いとこれだからな。

昼頃家に帰ってきて昼食。
眠い。
で、ちょっとネット徘徊をしてました。
それで遊びすぎた感があります。
13時ごろ家を出て研究室へ。

研究室では先週のSCCPの課題の答えを作ってました。
Cて面倒だね。
クラス使わせろ、forの中で変数宣言させろ。
まあ、実際に作ったのはC++の環境なんですが、1年生に見せるのでCにしなくちゃいけないわけですよ。
さらに、1問目はよく分からない人が多いと思ったのでほとんど1行ごとにコメントを書いてやりました。
これがまた手間でしたね。
さすがに2問目は疲れたのと、1問目と重複するところが多かったので減らしましたが。
今思えば、もうちょっと説明すればよかったと後悔。
ま、分からなかったら聞け、な?

で、気付いたら16時。
時間かけすぎろ、俺・・・。
このときに部室に行ってもよかったのですが、ちょっと研究の方もやろうと思いやってました。
いやー、相変わらずこのプログラムはすごい。
データがちょっとずつ形を変えながらあっちこっち行く。
トレースが大変だ。
常にJavaファイルを4つは開いてないとできんよ。
もうちょっとまとめてくれればいいのに。
あと、このクラスはstaticでいいような。

で、17時ごろ疲れたので部室へ。
そこで作業をしようと思ったのですが、なんかJava3Dがうまく動いてくれなかったので
後輩にクラスを少しずつ教えることに。
初めてだとクラスってよく分からないですよね。
ま、使っていくうちにわかってくるようになるよ。
俺なんか今だ半分も理解してないけどね。
この辺も勉強した方がいいのかね・・・。

で、夕食中に後輩と雑談したり、戻ってきてからまたJava3Dに挑戦してみたりしてました。
結局Java3Dは動かず。
どうもライブラリの登録ができてない様子。
てかさ、デフォルトで3D入れとけよ。

家に帰ってきてライブラリ登録をしてみました。
そしたらちゃんと起動はするが何も表示されず。
サンプルをコピペしたら動く。
何じゃこりゃ??
それでごちゃごちゃやってたら表示されるようになった。
どうもCanvas3DをJPanelにaddしてからContentPaneに加える時は
JPanelとCanvas3DにsetPrefferedSizeを設定してやることが必要みたいです。
なぜかは知らん。
一応表示はできるようにはなったのですが、BorderLayoutでNORTHを設定してるのにビミョーに上が空いてる。
パネルの大きさはあってるはずだけどな。
もういいよ。

そのあと球を真ん中に表示させてみたのですが、デフォルトのビューポイントだと近すぎ。
しかし、カメラの設定が分からない。
それで調べてみたら、まずビューポイントをuniverseから取ってきて、
それをTransform3Dで平行移動させるらしいです。
先生にOpenGLみたいなものだと説明されましたが、なんとなく納得。
しかしきもいな。
DirectX風にするためにいくつか関数を作ってやろうか。

一応カメラの移動と球の生成が出来たのでこれで自分のやりたいことが出来る環境にはなりました。
まあ、もうちょっと関数を作って操作しやすくしたいところですが。
それはおいおいということで。

明日はスポーツに行きます。
そのために今日SCCPの答えを作ってたんですから。
一応昼ぐらいに研究室に行ってちょっと作業をして16時くらいになったらさっさと退室しますか。

えー、アニメが積んでます。
いくつか字幕付きですがコンプリートしたのがあるのでデスクに送りたいのですが、
そのデスクトップが結構いっぱいいっぱい。
これでもかなり焼いたんだけどな・・・。
まだ足りないのか。
俺にアニメを片付ける時間をくれ。

最近ひぐらし解が集まりにくいです。
あるにはあるのですがコーデックがx264のものが多い。
まあ、DivXに再エンコードすればいいんですけどねー。
結構面倒なのでやってませんが。
それはそうと、ひぐらし解18話を入荷しました。
と、いっても、これで反応するのは一人だけなんですけどね・・・。

さて、一応次のステップに進めるようになったからアニメでも見るか。
それにしても眠い。

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No.1169|Comment(0)Trackback()

方針

カテゴリー:1日の出来事

2007/11/05(Mon)23:29

今日メールを出して明日先生と話そうと思ったのですが、
今日は先生が研究室にいたので無理やり予定をねじ込んで話してきました。
まあ、当たり前ですけど、色々言われたわけですよ。

今朝はちょっと早めに起きて昨日のアニメの続き。
寝る前にすももを見始めました。
なんていうか、バカですね。
たまにはこういうのを見るのもいいでしょう。

で、昼ちょっと前に出かけたのですが、途中管理人さんに捕まりました。
なんでも前出てきた画面が出てこなくなったとか。
それでちょっと見てみたら参照しているディレクトリが違ってたようです。
このソフトの仕様が分からなかったので詳しくは教えられませんでしたが、
ここをこれにしてくださいという感じで教えてきました。

学校に着いてからランチ。
で、そのあと研究室。
先生と話しました。
今回はちょっとけんか腰。
まずオレの考えを伝えました。
そしたら、それの何かに役立つの?と聞かれました。
それで何も、と言ったらそれじゃあ意味ないよね、と言われました。
前にも書きましたが、オレは研究をやりたいわけじゃないんです。
この研究室に入って今やってることをやろうと思ったのも誰かのためとかそんなんじゃなくて自分のためです。
ただ先輩のプログラムで自分が使えそうなところをパクろうと思っただけです。
で、この目的はすでに半分くらい達成されています。
だからぶっちゃけた話、もうどうでもいいわけです。
が、まあ、先生としても何かをさせないといけないわけで、俺も何かをしなくちゃいけないわけで。
それで自分の性格やスタンスも含め、色々言い合ってたらなんとなく方針が決まってきました。
ひとまず、今やることは2個。
まずは先輩のプログラムの解析及びステップを文章化。
そしてオレの考えたやり方の、目的が先輩のプログラムと同じものを作ること。

今の段階での研究内容は先輩のと自分の比較、及び両方での問題点と利点を洗い出すこと。
そして目的は問題点の把握と、もしできれば改善。
論文の概略はイントロダクションで一般的な3DCGのことに少し触れ、そこからちょっと専門分野の話、
そのあと内容に移って、先輩のプログラムの説明をしてから
考え方や手法選択の理由など自分のプログラムの説明、
その後双方の比較をしてから問題点利点を挙げて、今後に期待、みたいな感じになるかと。
まあ、なんていうかほんと、テキトーですよ。
こんなんでいいんですかね。
ものすごい不安だったり。
まあ、なげやりになって、もう卒業できなくてもいいや的な雰囲気になってきてますが。

で、思ったより長くかかり、1時間もかかりました。
で、そのあと先生に言われたとおり、先輩のプログラムのステップの説明を書くことに。
何で作ろうか悩んでたのですが、ひとまず手書きでかるーく書いてみることに。
解析したのがかなり前なのでそこそこ忘れていました。
やはり自分で作ったものじゃないとすぐ忘れますな。
で、1行ほど書いたところで、先生に呼ばれました。
そしたら今週末にやるPC甲子園のLAN設営に行くが行かないか、と言うこと。
まあ、ちょっとエンジンがかかり始めた頃でちょっとビミョーでしたが、行くことに。

講堂の会場に入り、LANを引きました。
いやー、このLANの束はすごいですな。
20本以上ありましたよ。
がんばって各PCから邪魔にならないようにLANを引いて、テーブルの足にテープで固定。
そのあとこれまた人が蹴らないように注意しながら他のLANと纏め上げていく。
最後の方はどのLANがどの束からでてるのか分からないくらいカオスな状況になりました。
結構区分わけはしてたのですが、あの狭いスペースに何本もLANがあるので途中で混乱しそうなるのです。
あらかた終わったところでオレは夕食を食べに消えました。
今日の夕食は食べたかったのでね。

で、そのあと部室へ。
そこで先生に言われたことその2のファーストステップをやってました。
ものの見事に自分のやりたいことが1時間もかからずに完成。
うーん、思ったより早かった。
まあ、もうちょっと見直したほうがいいところがあるのですが、ネットがないので調べられませんでした。
部室にもネットを引いてくれよ、学生課!
うちの部じゃ必須なんよ。
プログラマもグラフィッカも企画もサウンドも。
まあ、そんなわけでそれ以上進められなくなったのですが、
変更が簡単になるように関数分けをしておきました。

それで時間になり帰ることに。
帰りに食料とお菓子を購入。
家に帰ってからエンコードをアニメ収集。
これらにPCのリソースを使われたのでさっきの続きが出来ず。
まあ、仕様がない。
で、先ほどエンコードが終わりました。
大分アニメが集まったのですが、共有にしているデスクがちょっといっぱいいっぱい。
これも早くどうにかしたいんだけどな・・・。
見るより明らかに集める方が早い。
マジで研究とかやってる暇ないよ。(普通逆だけど)
さっきmixiのニュースで共有動画に求めるは画質とか書いてありましたが、
アニメに関しては、俺にはたいてい無縁な話です。
ま、俺をなめるな、と。
・・・。
・・・。
すみません、調子に乗りました。

今から自分の方の作業に入ろうと思ったのですが、
明日はバイトで7時起きなのでやめることに。
が、せめてJava3Dくらいは入れておこう。
それにしても、研究室では先輩のプログラムを見て、
自分の時間は自分のプログラムを組むとなると結構面倒だな。
まあ、できなくはないな。
あとはどれだけモチベーションが続くかだ。

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No.1168|Comment(0)Trackback()

気力ダウン

カテゴリー:アニメとか

2007/11/04(Sun)20:57

えー、アニメを見てました。
気力がダウンしました。
まあ、たいていアニメを見終わると気力ダウンするわけですが。

今日は遅めに起きました。
で、昼間はほとんどFFTA2。
サブクエストを消費してました。
途中オークションもやったり。
1個リージョンマスターになれました。
あと3箇所くらいかな。
ボーナスを取るのが以外にむずい。
敵の動きも把握しないとな。
1個かなりムズイクエストがありました。
これはアイテムで移動力をカバーするしかないだろ。
普通に敵がいなくてもムズイって。
で、そんなアイテムないのでギブ。
もうちょっとストーリーを進めないと。

で、夕食。
食後はちょっとFFTA2をやってそれからアニメ。
今回は奏光のストレインを見ました。
えー、なんていうか、人が死にますな、結構。
第1話から主人公に心を寄せる人が死にます。
それ以降、ことあるごとに主人公に周りの人が死にます。
主人公といえば、第1話の出来事で心を閉ざし、一人でいることが多くなるようになり、
同期の人間からいじめられる。
ある出来事でようやく仲間と見てくれる人たちが出来たのに心を閉ざしたまま。
ようやく心開くようになってきた時に、また自分に好意を持ってくれた人が死ぬ。
なんていうか、ここまでうまくいかない話も珍しいわけで。

最後は意外にまともな終わり方をしました。
が、人はかなり死にました。
最初にいた頃の4分の1とか5分の1とかになったんじゃないかな?
しかも大半がぐちゃ、となってたような。
敵の方もそこそこひどかったですね。
必死に命乞いするオペレーター。
しかし、バン、ぐちゃ。
はい、おしまい。
なんていうか、あの死体の見せ方はひぐらしに通じるものがありましたよ。

このアニメはちょっと構成が変わっていて、OPの前にサブタイが表示されます。
それで、第1話からエンディングが見れます。
最終話を見て、ああ、これこうだったんだ、と分かりました。
ロボット戦闘が派手でそこそこ楽しめました。
それはそうと、あのあと戦争はどうなったのだろうか?
戦争や憎しみはいいものを生みませんよ。
ただ憎しみ、悲しみを生み、増大させるだけです。
あと、非人道的行為もね。

最後がみさきクロニクルみたいにしんみりする終わり方をしなかったのがせめてもの救いでした。
それでも今のオレの状況にはきつかった。
明日から学校に行けるだろうか。
明日は先生にメールを送らないといけないのに、こんな精神状況で大丈夫かな・・・。
というより研究の心配事が頭から離れない・・・。
ああ、ちゃんとできるのかな。
理論上うまくいくはずなんだけどな。
知識が足りなすぎるんだよ。
もうちょっと気楽に、余裕を持って生きていけたらいいな、と思います。
ま、かなり遊んでるわけですがね。

今日の昼頃アニメをエンコードしようと思ったのですが、1話だけファイルが壊れていて
修復不可能になったので諦めました。
で、別ルートで収集中。
集まるかどうかは別として、PCがパンクしそう。
今見たストレインとケンイチ、それから余っているスペースに入れるためどうでもいいのをDVDに焼く予定。
これでちょっとは余裕ができるはず。
あと何作品集まる予定かな?
15くらい?
video.htmlをお楽しみにー。

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No.1167|Comment(0)Trackback()

運がよかった

カテゴリー:1日の出来事

2007/11/03(Sat)23:40

運よくバイオハザード2を見ることが出来ました。
たまにはテレビをチェックしないとダメですね。

昼にブログを書いた後、睡魔に襲われ、結局寝ました。
布団に入ってもなんか落ち着かず、暴れたいというか叫びたい衝動に駆られました。
で、いつの間にか3時間も寝てました。
今週はあまり寝てなかったからかな。

で、起きてもなんかやる気が出ず、ボーとしてました。
研究なんてものがなければなー。
で、それから少しだけFFTA2を。
軽くクエストを2個、メインクエストを1個消費しました。
もし、あの欄をすべて埋めたら全クリなら、ストーリーの半分に来たことになります。
果たしてあの怪しい集団は何なのか。
気になります。

それで日が沈んだ頃に買い物へ。
肉を買おうと思ったのですが、魚の方が安かったので急遽変更。
帰ってきてから夕食の準備をして、その間はまたボーとしてました。
ああ、やりたいことあるのに気がのらねー。
絶対研究のせいだ。
卒研なんてなくなってしまえ。

で、食後、またちょっとFFTA2。
クエストを2個くらいクリアしてやめました。
それでビデオを見ることに。
そのときちょっと結界師のあとにないをやってるのか気になりネットでテレビ欄をチェック。
そしたら今バイオハザード2がやってるではないか!
急いでテレビに戻してみたらバレーが延長してました。
こういうときは助かりますな。
いつもはうざいけど。

今回のは前回よりもアクションが多くなりましたね。
見てて面白かった。
ただもうちょっと主人公の回りにいた人も絡んでも良かったかなーと思います。
まあ、時間限られてますからね、仕様がないところもあるんでしょう。
番組の最後にバイオ3の映像が少し流れました。
そしたら俺の悪いくせが・・・。
続きが気になるー。

で、バイオが終わったので今からビデオを見ようと思います。
ビデオが終わったら何しようかな。
というより、何かできるかな。
みんなよく研究なんて出来ますね。
尊敬しますわ。

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No.1166|Comment(0)Trackback()

ちょっと不安定

カテゴリー:1日の出来事

2007/11/03(Sat)12:33

えー、今ちょっと精神的に不安定です。
なので日記書きます。
書いたり誰かに話したりするとちょっとは楽になる気がするので。

半分の月がのぼる空を見終わりました。
静かに終わったのでしんみりしました。
ちょっと前に(もしかしたら今もかもしれないけど)自殺云々というニュースが多かったですが、
自分で死を選べるというのは贅沢なことなのかもしれません。
生きたくても生きられない人が何人いるでしょうか・・・。

このアニメを昨日徹夜で見ればよかったと少し後悔してます。
しんみりしたせいで今はちょっと精神不安定に陥りました。
こういうときは寝ればいいのですが、今日はそれなりに寝たので寝れない・・・。
今の状態では1時間くらいはゲームも出来なそうです・・・。
で、このアニメに出てくる看護師さんがひぐらしの人に見えてしまいました。
あの顔はこえーよ、マジで。

しにバラに続いてこういうアニメを見たので今度は愉快なものを見たいと思います。
何かいいのがありますかね。
ここでARIA the OVAなんて見たらまたしんみりしてしまって、いろんな意味で終わりそうな気がします。
ただ、先にも書きましたが、今の状態ではすぐに次のアニメに移ることも難しそう・・・。
ましてや、研究なんてもってのほか。
先生にこういうのを見せて研究モチベを下げてやろうか?
脱力とか戦慄とかより効果的だと思うのですが。

昨日日付が変わるくらいまで研究の最初のステップの一番最初の処理をつけてました。
これで表示はできるようになったのであとは画像処理を入れるだけ。
まあ、正確にはもう少し手を加えないとすぐには入れられないんですけどね。
一応BufferedImageへの描画及びBufferedImageの描画は終わりました。
ところで、画処理の授業でエッジ検出はやったのですが、角検出みたいなのてあるんですかね?
これができるとちょっとは前進するのですが。
それと、頂点をグループ化しなくちゃいけないので、どうもただのエッジ検出じゃダメっぽい。
グラフ理論とか使うんじゃないですかね。
人間はどういう風に区別してるんだろうか。
自然はすごいです。
と、なんか研究の方針自体はそこそこまとまってるのですが、基礎知識が足りなすぎて困ってます。
誰かに話に付き合ってほしい・・・。
今度先生に言ってみるか・・・。

あ、ちょっとここで予め宣言しておきますけど、今度先生と話すつもりですが、
かなり悪い子で行こうと思います。
もしかしたらそのせいでかなりまずい雰囲気になるかもくらいに。
いえね、これが俺の生き残る最終手段なので・・・。
俺は研究がやりたいわけじゃないんだ!
ただ卒業したいだけなんだ!!
こんな感じで行きます。
もっとひどいかもしれませんが。
だって、ね、研究なんてやりたかないですよ・・・。

ああ、これだけ書いたのにまだビミョーにブルーだ・・・。
ちょっと精神統一でもしてようかな。
そう言えば、寝る前にやらなかったな。
回復したら何をしようか。
・・・、今の状態では何も考えられない。

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No.1165|Comment(0)Trackback()

諦めが肝心

カテゴリー:1日の出来事

2007/11/02(Fri)22:55

なんか研究が諦めムードになってきた。
まだがんばるけどね。
1月くらいに無理ぽなら諦める方向で。

昨日はずっと研究の調べ物をしていて寝るのが遅くなった。
しかも収穫なし。
へこむ。

今日はバイトだったので早めに起きたが、もちろん眠い。
今日は人が少なくて助かった。
眠いとどんなミスをするか判らないですからな。
皆さんも睡眠は十分にとりましょう。
健康第一です。

で、昼頃帰宅して昼食を食べてたら管理人さんから呼び出しがありました。
食後、学校へ行く時に管理人さんのところへ。
どうもパソコンの操作が分からないとのこと。
俺もそのソフトを使ってるわけじゃないのにでヘルプを見ながら説明。
が、80%くらいしか分からず。
まあ、管理人さんがやりたいことはできるようになったのでよしとしますか。

そのあと学校の演習室に行って今日のハンドアウトを印刷。
7ページほどを12部。
結構な量になりますな。
まあ、俺ががんばって調べたところなんで、これくらいになります。
といっても、他の人のがんばりなんかよりずいぶん少ないがんばりですけどねー。

で、印刷後次の授業の部屋へ。
宿題やってなかったんで何か言われるかと思ったら何も言われなかった。
先生はどうも何もやってないように見える人に話しかけてた様子。
俺は何もやってないようには見えないんですかね・・・。
実際何もやってないんですけどね。
それで今日は論文のイントロダクションのラフドラフトを書きました。
オレは論文を読んでないどころか、本当に何もやってないので書けるわけがないのですが、
そのまま普通に直英語で書いてました。
それを見た先生が「Good」といって後ろを歩いていく。
いや、あの、Goodとかそういうレベルじゃないですから。
これ妄想ですから!
こんなこと出来たらいいなーみたいな。
どんなにそれっぽいこと書いてあるように見えてもそうじゃないんで。
オレだし。

それでやることがなくなったので研究の落書きをしてました。
うーん、これとこれだからこうやって・・・。
この情報を保存しておけば規則性が見えてこないか?
とかやってました。
そしたらちょっとだけ規則性が見えてきた気がする。
あとはちゃんと条件式を書かないとなー。
それからもうちょっと複雑なもので試さないとなー。
これが終われば研究も終わったようなものだ。

と、そんなことをしてたら授業終了。
また演習室に行って追加分を印刷してました。
そのあとは部室へ。
後輩たちがグループでRPGを作るというのでちょっと会議に参加してみました。
で、偉そうにちょっとだけ意見してみたり。
企画、プログラマ、素材担当の連携は重要ですよ、マジで。

そのあと夕食を食べて会議場所へ。
そのときちょっとだけ研究のことを考えてたんですが、
俺のやろうとしてること、もしかして2人分くらいあるのでは、と思いました。
まあ、1人でもできないことはないんですが、平行でやることがあるので2人でやった方が効率的な気がする。
それでこの研究やってるのオレだけだしな。
先輩もやってないし。
ああ、めんど。
やっぱ逃げ道を使うことになりそうだ。

で、会議。
面白いことがありましたが、ここでは省略。
で、会議後は勉強会。
大分会議が長引いたのでそれほど時間が取れず、かなり駆け足になりました。
ゆっくりやってたら時間オーバーしてたよ、あぶねー。
まあ、ここは自分でゆっくりプログラムを組んでもらいたいところですね。

それで帰りは後輩たちと馬鹿なことを話しつつ分かれました。
そのあとは友人に研究の愚痴とか言ってました。
愚痴ばっかでごめんよー。
まあ、でもこれでなんか気分転換になりました。
やっぱ研究はそこそこでやめておこう。

帰ってきてから研究のことをやろうと思ったのですが、
エンコードが忙しく出来ません。
もう少しで終わる予定だからデスクに転送してる間少しだけやってみるかな。
今研究のことで3つほどスレッドがたっていて、全て平行でやらないといけないんですよねー。
誰か一緒にやってくれ。
そうしたらもう少しモチベが上がるから。

さて、ちょっとだけ研究をやったらアニメでも見るか。
1作品追加され、集め始めたのも1作品あります。
だんだん俺のアニメライブラリがカオスなことに。
元からカオスでしたが、もっとひどくなります。
お楽しみにー。
・・・、ああ、菓子でも買ってくればよかった・・・。

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No.1164|Comment(0)Trackback()

早くゴールしたい・・・

カテゴリー:1日の出来事

2007/11/01(Thu)23:15

研究とかやってないのにもう11月ですよ。
どうするんですか、オレ?

と、そんなことを思いながら起きました。
今日はバイトだったので7時起き。
眠い。
朝食を食べて頃合を見てバイト先へ。

今日は人が少なくてよかった。
いつもこれくらいならいいのにな。
データの打ち込みに時間を取られて記入のほうをあまりやってない。
明日もバイトだから行ってから少しやるかな。

で、昼頃帰宅。
昼食を食べて学校へ。
研究室で明日のスライドを作ってたら眠気が・・・。
1時間半くらい寝てしまいました。
起きてスライドを作ってたらいきなりネットがつながらなくなった。
おい、なんだよ。
と、再起動してみたり時間を置いてみたりしたらつながった。
つまり寝るなと?

それでSCCPの時間。
今日は双方向リストとハッシュ。
ちなみに教える相手は1年生です。
双方向リストとハッシュは2年生前期の後半もいいところです。
来週は木に入るので3年の前半くらいのところでしょうか。
最終的にはヒープソートとかMinimum Spaning Treeとかまで行くつもり。
俺が覚えてないんだけど、教えられるかな。

で、いつも通りちょっと演習が時間オーバーして夕食。
食後は部室に行ってゲームの改良。
大分使う画像ファイル数を抑えられるようになった。
もうこれでいいや。
オレはがんばったよ。

来週末はPC甲子園。
ゲームを新しくしようか悩んでるところ。
そろそろ研究とかやらないとまずい雰囲気がする。
ああ、やりたくねー。
家に帰ってきてからちょっとshadeを使ってシュミレートしてみたけど
これはかなり面倒ですな。
結構いいところまで出来たけど不完全。
で、こうすればいいのかな、と考えてみるも、こうしたら結局無駄なパーツができてしまう。
くそ、意味ないではないか。
しかし、高速化されるような気がしなくもない。
実際にプログラム組まないと分からんな。
無駄なパーツの判定はどうしよ。
誰か教えて。
あと画像解析をやらないとダメみたいですね。
これに加えて判定点検出か。
速度的にどうなんだろ。

で、なんか研究が危ない香りがしてきました。
オレ、研究終わらないかも・・・。
しかし、卒業したいので逃げ道を考えてみた。
1、理論だけぐだぐだーと書いて終わりにする。
2、今の研究をやめて自分で作ったライブラリを研究とする。
2番が適応できるなら楽だ。
これなら一応釈明もできる・・・かもしれない。
研究とかやりたいやつがやればいいと思うんだ。
オレはさっさとゴールしたいよ・・・。

と、無駄に研究なんてものに1時間半も使ってしまいました。
ああ、なんか無駄な気がするー。
あとは、研究モチベーションが異様に高くなった時に無理矢理やりますかね・・・。
プロジェクトみたいに1週間とかで終わらせられたらいいな。

さて、前録ったビデオでも見ようかな。
さっさと容量を空けないとかなりきついです。
次のアニメは半分の月。
これも一気に見れないものかな・・・。

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No.1163|Comment(0)Trackback()

12345人目

カテゴリー:mixiキリ番

2007/10/31(Wed)21:49

かなーり久しぶりにmixiキリ番。
12345人目の訪問者は
うびょつんさん
でした。

昨日はアニメを少しだけ見ました。
しにバラだったんですが、ちょっとしんみりしてしまい、一気には見れず。
たった6話なのに・・・。

寝たのは1時ごろで起きたのは7時半頃。
特に用事はなかったのですが早めに起きました。
なぜならFFTA2をやりたかったから。
まあ、この時間に起きたのは変な夢を見たせいなんですけどね。

今回はクエストをいくつかクリアしてみました。
大分武器もそろってきたのですが、まだまだマスターには程遠い。
今回はアビリティが増えてるからなー。

で、11時半頃家を出て学校へ。
学食で昼食を食べました。
食後は研究室でスライド作り。
今日は珍しく研究室で寝なかった。
というか寝る余裕さえなかった。
SCCPのスライド結構なペースで作ってたら15時を過ぎていて
問題も作ってたら17時を過ぎた。
そのあとは勉強会のスライド作り。
調べれば調べるほど色んなのが出てくる。
前作ったマルチバイト、ワイド変換関数は見直す必要がありそうです。
凹むわ。
実はこの間にアニメを12ファイルほどエンコード完了したのは内緒の話。

18時になり学食で夕食。
その後は部室で後輩のプログラムを見てました。
そうなんですよね、プログラム慣れてないとこれ分からないんですよね。
普通にゲームを作ってるなら結構核心を教えててもいいんですけど、演習なんでね。
答えは教えられんのよ。
まあ、がんばってくれ。

それで、後輩の作ったRPGに俺の考えたイベントが導入されてました。
血文字イベントはもうちょっと出来そうだ。
今度言っておこう。
Sir, yes sirイベントはなかなかよく出来てた。
もうちょっと派手に吹っ飛んでもよかったかな。

で、時間になり帰宅。
今日は何やろうかね。
スライドでも作ってればいいんですけど、俺は家ではほぼ絶対作業とかしないんで。
しにバラの続きを見てるかなー。
でもデスクを再起動しないとなー。
再起動が終わったらアニメを見ながらアニメを転送するか。

明日はバイト。
あんま人来るなよ。

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半分

カテゴリー:1日の出来事

2007/10/30(Tue)22:19

スライド作りが終わらねー。
今週は2個作らないといけないのに、まだ半分ずつしか出来てない。
明日で全部終わらせますかね。

今日はバイトでした。
2時くらいに寝て7時起きとかきつい。
今日は打ち込む量がかなり多かったです。
ミスってないといいな・・・。

昼頃ようやく解放され、いったん帰宅。
なんか時計なんかもらいました。
研究室に飾っておくかな。

久しぶりにラーメンなんてものを家で食べ、研究室へ。
そんなに寝てなかったせいか、ものすごい眠気に襲われ、そのまま落ちました。
約1時間後、変な起き方をして気分が悪かったです。
で、起きてからはSCCPのスライド作り。
今回は双方向リストとハッシュです。
スライド作るのはいいとして、問題はどうしよ。
双方向リストは前作った単方向を双方向化してもらいますか。
ハッシュは・・・、なんかいいのあるかな。
アルゴリズムのハンドアウトとか見ながら作りますかね。

で、がんばって作ってたのですが、ちょっと寝すぎたため、ハッシュに入れず。
無念。
で、部室に行ってちょっとエディタを改造してボタンdeげ~むに手を加えてました。
・・・、うん、なんていうか、相変わらずひどいな、これ。
まず画像サイズ合ってねーじゃんよ。
画像ずれてんじゃん。
無駄にファイル数増やすなよ。
ということで、これらを直しています。
画像のサイズとずれを直すのは簡単。
だめなところは作り直せばいい。
そしてできるだけファイルを合わせてファイル数を少なくしました。
約半分になりましたよ。
まだ統合できるのがあるのでもう2,3ファイルは少なくなる予定。
これでもうちょっとましになるはず。
パッキングとかどうしようかな。
ライブラリをいじるかね。

で、そんなことをしてたらいつの間にか時間に。
むー、ちょっと作業が遅いですな。
帰りに雨が降ってきてちょっとへこんだり。
途中で買い物をして帰宅。
そしたらeMuleがいい感じに落ちてる。
こりゃ、当分きっておかないとな。
頃合を見てPCを再起動するか。

今PCはデスク、ノートともにエンコードをがんばってます。
ノートはもうすぐ終わるはず。
デスクの方はファイルが壊れてるかどうかによるが、まだ時間がかかるはず。
アニメ収集の方は前のやつをいくつか取り直しですよ。
まったく、ちゃんとファイルの仕様は合わせてほしいよ。
いちいち調べるの面倒じゃん。
いつになったら落ちるものやら。

ノートのエンコードが終わったらいくつかアニメを焼こうと思います。
今のところ、あと2枚は焼けるはず。
あとは1クール見ないと焼けねー・・・。
で、もう1クール見るともう1枚焼ける。
時間かかるんよ、結構。

最近アニメのOPEDも集めてます。
大分今期のが出てきました。
欲しい方は言ってくださいな。
或いは持っていってくださいな。

さて、PCの容量がやばいからアニメを見よう。
FFTA2は明日起きてから昼までの間にやることにしよう。
それでブランチを食べて研究室でSCCPのスライドと問題を作り終わって、
そのあと勉強会のスライドを仕上げて、
それから前見つけてきた資料を印刷して眺めていよう。
都合が合えば図書館に行って論文を探してきてもいいかも。
それで木曜の午後に宿題を終わらせて・・・。
く、なかなか忙しいぜ。

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