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マインのブログ

マインが何かを気まぐれに書く日記です。

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2024/11/27(Wed)13:41

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疲れた・・・

カテゴリー:プログラムとか

2009/09/02(Wed)22:58

今日はものすごい疲れた・・・。
Swingよく分からない・・・。

今日も仕事です。
仕事ではJavaを使うことになっています。
GUI部分についてはSwingを使います。
で、GUIのところに、TitledBorderのタイトル部分にComponentを配置する、
というのをやることになりそうだと言うことで、以下のサイトを参考に色々いじってました。
http://terai.xrea.jp/Swing/ComponentTitledBorder.html
http://www.jroller.com/santhosh/entry/component_titled_border
試しに上のサイトのサンプルを動かしてみるとバグが・・・。

実際に動かしてみると分かりますが、タイトルに配置したコンポーネントの挙動が
普通にコンポーネント配置した場合と違います。
ボタンを置くと分かりやすいかな?
まず(1)マウスをコンポーネントからどかすとロールオーバーが解除されない。
そして、(2)ボタンを押したままマウスをボタンの外に移動して離すとボタンが押されたままになる。
これを解決するため、自分なりにソースをいじってみました。

最初は1番の問題。(以下、Santhoshさんのソースを基に書いてます)
これは51行目でタイトルに配置したコンポーネント(27行目、comp)内にマウスがあるときのみ、
comp.dispatchEvent()(55行目)を呼んでいるため。
なので、タイトルのコンポーネントを出てもdispatchEventを呼べるように直します。
51行目のif分の条件式を二つに分けて
if (rect != null) {
    if (rect.contains(me.getPoint()) {  //Santhoshさんのと変えてます
        //マウスがcomp内のときの処理もdispatchEvent
    }
    else {
        //マウスがcomp外のときの処理もdispathEvent
    }
}
みたいにして、うまくcomp.dispatchに渡すMouseEventを渡してやればいいと思います。
しかし、comp外のときの処理によっては別の問題が発生します。
ボーダーを適用するコンポーネント(container、28行目)にマウスが入ったら
タイトルコンポーネントがロールオーバーされます。

これを回避するため、containerにはMouseMotionListenerを登録し、
mouseDragged()とmouseMoved()にはdispatchEvent()を呼ぶように実装します。
そして、mouseEntered()(78行目)のdispatchEvent()は消します。
さらに、マウスがタイトルコンポーネント(containerではない)に入ったかの判定フラグを用意します。
そして、
マウスがcomp内、かつフラグがfalseなら、フラグをtrueにしてMOUSE_ENTEREDのMouseEventを、
マウスがcomp内、かつフラグがtrueなら、53行から58行の内容のMouseEventを、
マウスがcomp外、かつフラグがtrueなら、フラグをfalseにしてMOUSE_EXITEDWのMouseEventを、
マウスがcomp外、かつフラグがfalseなら、53行から58行の内容のMouseEventを、
comp.dispatchEvent()に渡してやればいい・・・と思います。(うろ覚え)
これで、マウスをcomp外で放したときにも対応できるので2番の問題も解決します。

上で説明したないように、FocusListenerを付加させてフォーカスにも対応したのが、
Santoshさんのページの下のほうにある投稿です。
インデントされてないので見にくいですが・・・。

で、実際に実行してみると、TitledBorderのタイトルの配置と違うことに気付きました。
TitledBorderのタイトルは、ボーダーのインセットの中央に配置されます。
一方、ComponentTitledBorderはボーダー上部にくっつくように配置されます。
また、x座標も違います。
new ComponentTitledBorder(checkBox, panel, BorderFactory.createLineBorder(Color.RED, 50));
とかにすると分かりやすいと思います。
これはSantoshさんのソースの49行目のRectangleの引数を調整してやればいいです。

int rectx = borderInsets.x + offset;  //ボーダーの厚みプラスオフセット分だけ右にずらす
int recty = (borderInsets.height-size.height)/2;  //コンポーネントをボーダーインセットの真ん中に
if (recty < 0) recty = 0;  //ボーダーの厚みがコンポーネントの高さより小さい場合は0にする
rect = new Rectangle(rectx, recty, size.width, size.height);

こんな感じですかね。
こうすると、マウスとタイトルコンポーネントの当たり判定がずれるので、
53行目も変更します。
pt.translate(-rect.x, -rect.y);

と、こんなんで動くと思う。
会社で書いたソースを見てこのブログ書けたら楽なんだけど、
うちのところ、外部アクセスにうるさくて個人ブログすらまともに見れないので、
自分の頭にあるものをピックアップして書きました。
また作るのも面倒なんで・・・。

大体うまくいってますが(うまく言って欲しい)まだ問題があります。
まあ、使い方によりますがね、タイトルコンポーネントに
階層になっているコンポーネントを入れるとうまくいきません。
具体的には、
JPanel contentPanel = new JPanel();
JPanel panel = new JPanel();
panel.add(new JCheckBox("checkbox"));
panel.setBorder(
    new ComponentTitledBorder(panel,
                                    contentPanel,
                                    BorderFactory.createLineBorder(Color.RED))
);
みたいにすると、タイトルには空のパネルだけが表示されます。
これを解決するためにはコンテナー内部を階層的に表示、dispatchEventするしか・・・。
Container.revalidate()で解決するといいなー。

と、こんなことやってたら1時間も残業してしまいました。
頭いてー。
階層表示はまたあとで・・・。

帰ってきてから夕食を食べてメイドガイ。
くくく、が口癖になりそうで怖いわ。
大分空気を読めないメイドガイだが、
ご主人も空気の読めなさではいい勝負をしていると思います。
残り2話というところで今日は終了。

久しぶりにまともなブログを書いたから疲れた。
ダメ人間だね。
さて、DQ9をやって寝ますかね。

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宇宙生物襲来II

カテゴリー:1日の出来事

2009/09/01(Tue)22:02

緊急速報です。
以前より出現していた宇宙生物ですが、新種が確認されたようです。
ザザー。
あれが新種の宇宙生物か・・・。今までのものと変わらないように見えるが・・・。
た、隊長ー!
あいつら、羽がある!羽があって飛んでいる!!
う、うわーーー!
ザザー。

今日も朝から仕事です。
今日から設計に入りました。
といっても、UML書くところからなんですけどね。
クラス図、どこまで書けばいいのかよく分からない。
午後からJUDEと言うUML書くソフトが入ったのでそれを使って書いてました。
で、Javaソースを自動生成してみた。
ふむー、ここまで出てくるんだったらちゃんと書かないとな。
そんなわけで、明日に続きます。

少しだけ残業して帰ってきました。
帰ってくるなり蚊が出現。
速攻で殺した。
親が犠牲になった。
なむー。

食事中、なんかぽとぽと落ちてくるなーと思ったら羽蟻だった。
(ここで最初につながるわけです。クオリティの低さに我ながらがっかりですよ・・・)
く、アリがいなくなったと思ったら今度は羽蟻か・・・。
全て抹殺じゃー!
なんとか電灯にたかって多分はすべて落とした。
出てくるたびに殺してやる。
それにしても、敵レベルが1ランク上がったか・・・。
次は赤アリでも出てくるんじゃないかね?

食後は仮面のメイドガイを見てました。
メイドガイ面白いですね。
頓珍漢なメイドガイが巻き起こす騒動に振り回されるご主人とメイドのやり取りが面白いです。
度の過ぎたセクハラ(本人はそう思ってない)のときはメイドさんにきついお灸をすえられたりしてます。
あれは、殺人未遂、いや、殺人事件だ!

今からDQ9をやろうと思ってます。
最近サボりすぎなので。
適度にやってから寝ます。
今日は暑くなりそうだな・・・。

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台風かよ

カテゴリー:1日の出来事

2009/08/31(Mon)21:50

月曜から雨。
てか、台風。
ちょっと遠くなったから時間がかかるようになった。
今度はもう少し早めに出るようにしないとな。

そんな台風でも会社に普通に行けてしまうので
定時に出社。
みんなは出社は遅かった。
まあ、みんな電車が遅れますからな。
今朝は電話が多くて、みんないなくて他の人も困ってたわ。

今日はEclipse Visual Editorの検証。
と言うかお遊び。
ようやくVEの最新版をゲット。
たっく、何でオフィシャルからのリンクが切れてんだよ。
ちゃんと管理してるのかね。
個人のページじゃないんだからさ。
で、VEの最新をゲットしたんだけど、他にもGEFとEMFが必要だとか。
がんばってVE1.4に対応するのを落としてきた。
GEFとEMFを先にインストールしてそのあとにVEを入れたらちゃんとできるようになった。

が、しかし、入れた後に知ったんだけど、
GEFとEMFはEclipse Galileo のJavaEE版を入れると全部入ってるらしい・・・。
今までの苦労は・・・。
しかし、ここでさらに問題。
Eclipse Galileo JavaEEが落とせない・・・。
と言うかダウンロードサーバーにアクセスできない・・・。
結局、落とせるまで3時間もかかった。
うえー・・・。

Galileo JavaEEを落としてる間、VEをいじってみました。
NetBeansほどマウスでぐりぐりできなかった。
同じパネルの大きさのものを重ねちゃうと一番上のものしかマウスでつかめない。
まあ、コンポーネントツリーでいじれるからいいけど。
レイアウトはSwingで使えるレイアウトを使える。
NullLayoutなら座標が出てくるし、GridBagLayoutならスパンとかもプロパティでいじれる。
BorderLayoutならマウスを持っていくとNorthとかが出てきて狙ったところに落とせる。
ただ、GridBagLayoutは1個しかコンポーネントないときは
新しくコンポーネント追加する時はツリーの方に落とさないとダメだった。
まあ、仕方ない。

自動生成されるコードは本当に完全にJava Swingのコード。
Swingを使える人は絶対読める。
あと、NetBeansでは自動生成されたコードは編集できないが、
VEはいじれるので、Swingが使える人はうれしいと思う。
自分で書いたものも、バグなしコードならプレビューに反映されるし。
もちろん、バグなしでも変なのを書いたら出てこないと思うけど。
あとNetBeansはNetBeans用APIを使ってるからテキストを直でいじるにも、
中身を知らないと無理だろうな。

と、こういったことを先輩に報告。
そのあと、VEで配置できるコンポーネントについて調べ物。
JavaBeanでプロパティとかフルに実装すると使えるようになるらしい。
うーん、これ作る時間はないな。
今日はもう1人の先輩がいなかったから明日報告するか。

残り時間はドキュメントで穴の空いてるところを考えてた。
うーん、これでいいかな。
テキトーすぎるかな?

時間になり、定時に帰ってきた。
ジャンプももちろん買った。
帰ってきて前半を読んだ。
To Loveる、ようやく終わったか。
もっとずっと前に終わると思ってたんだが。
以外にしぶとかったな。
終わり方も大体予想通り。
サイレンはちょっと前からあちこちでWISEへの対抗勢力が顔を出し始めた。
まあ、どこか壊滅するだろうけど。
今後のストーリーと謎の解決に期待。

その後ひぐらしを見た。
む、普通に終わりやがった。
以外に丸く収まったぞ?
三四もちゃんと救われてた。
これはきっと夢だ・・・。

そのあとジャンプの続き。
今度はあの中国のヤツが終わりそうですな。
でも、もう15話か。
コミックス2巻分かな。
ジャンプはもう少しメジャー陣を厚くして欲しいですね。
D.Gray-manもいなくなったし。
せめてもう1作は欲しい。
あれ?と言うかH×Hは??

さて、今度は仮面のメイドガイでも見ようかな。
それから寝よう。

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いつもとちょっと違う日曜日

カテゴリー:1日の出来事

2009/08/30(Sun)23:38

8時以降は選挙関連のテレビばっかりでつまらない。
しかも、選挙も速報が始まってすぐに結果が分かる状況。
明日の新聞一面も決まりましたな。

今日はアニメを見たりゲームをしたり。
アニメはひぐらしを見始めました。
思ったよりまともでしたね。
第1期で免疫が出来たかな?
ただ、13話で打ち切りのテロップが流れてましたが・・・。
まあ、結構ひどいですからね・・・。
今さっきまで見てて、残り2話。
なんか結末が見える・・・。
どうせ、今回もダメなんでしょ。
最後、よっしゃー!となってもまた戻っちゃうんでしょ?
ああ、へこむな・・・。

ゲームはDQ9。
今日も洞窟に潜ってました。
イデアラゴンのテンション50のイオナズンがひどかった。
ミラーシールドとリフレクアーマーの効果がなかった全滅だったね。
ただ、これで回復役は2人とも死んでしまったわけですが・・・。
まあ、でも、主人公が生きていればどうにかなります。
ミラーシールドにストームフォースを使って、
さらに神秘の鎧改と神秘の剣改のはやぶさぎりで毎ターン50以上は回復できる。
テンション50以上の物理攻撃ぐらいじゃないと死なない。
テンションを高め始めたら大防御すればいいし。
時々見とれてテンションが元に戻るし。

Sキラーマシンとも大分まともにやりあえるようになってきました。
相変わらず防御無視がひどいけど、
HPも高くなってきたので1ターンで全滅と言うことはなくなった。
ああ、でも、レーザーのあとにギガスラッシュを食らうと分からないな。
200くらいか。
半分が死んで残り半分も瀕死だな。
次のターンで敵に先制されたら全滅だ。
何か手を考えなければ・・・。

今日も奇妙なことが起きた。
なんか、階段のところに埃がいっぱい落ちてた。
ずっと掃除してなくて積もったような埃の塊。
親が1週間に一回は掃除するので階段にそんな埃が落ちてるわけもなく。
親が確認したところ、階段の吹き抜けの高いところにある窓のところの埃ではないかという。
なんかそんな痕跡があると言ってた。
しかも、網戸(があるんですが)を誰かが引っかいたような感じだったという。

窓の下は踊り場になっていて、窓までゆうに3メートルはある。
窓に手をかけようと思うとはしごが必要。
誰も持ち出してない、と言うか家にいた人間はオレと親だけで、
2人ともリビングにいた。
あの窓の構造だと風で、と言うことはないと思うだけどなー。
風だったら今までもあっただろうし。
まあ、ときどきあるあれかね。

さっき、ひぐらしを見てるときにどっかで携帯のバイブのような音がなった。
なんかバッグの中の携帯がなっているような感じ。
でも、オレの携帯も親の携帯もメールや着信はなし。
テレビも消えてたし、ひぐらしの時代を考えると携帯のバイブ音ということはないし・・・。
何の音だったんだろう?

さて、そろそろ寝ますかね。
明日はジャンプの日。
8月も最後。
そいえば、ポケモンの発売が9月中旬だったな。
シルバーの方を買おうかな?
また積みゲーが・・・。

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暑かったらしい

カテゴリー:1日の出来事

2009/08/29(Sat)22:01

今日は暑かったらしいですね。
オレは引きこもってたので分かりません。
冷房も効いてたし。

昨日はふつーに仕事でした。
これからの作業にNetBeansを使えるか検証してくれ、と言われたので色々いじってました。
知っている人は知ってると思いますが、NetBeansはJava Swing GUIをGUIで作れる、てやつです。
イメージとしてはVSのGUI作成みたいな感じですね。
うーん、なんていうか、これ使えないね。
コードガシガシ書いたほうが早いような・・・。
つーか、他で作ったものをNetBeansで使うのに以外に苦労する。
あと、表とかのデータ管理が面倒。
ネットのサンプルどおりやってもうまくデータが反映できなかった。
それから、NetBeansで作ったもののカスタマイズが大変。
これを仕事で使うのはちょっと・・・。

で、結論。
NetBeansは使えません。
Swingを使える人は自分で書いた方がぜんぜん早いです。
それに今まで作ってきたのなら使えるコンポーネントもあることでしょうし。
使わないなら使わないでいいんですが、それだと別の問題が。
全員が全員Swingを使えるわけではないので、使えない人は勉強しないといけない。
で、Swingを使えるようになるにはそこそこ時間がかかるわけで。
まあ、テキストフィールドとかラジオボタンくらいまでなら1週間くらいで覚えられますが、
レイアウトとかイベント関係とか、表やリストのモデルやらレンダラーやらまでやると
かなり辛いものがあります。
特にレイアウト!
頭の中にあるものどおりにしようと思ったらマジで辛い。
さらに上に行くとUI変更とかがでてくるわけで。

そうすると、勉強している間は仕事が進まなくなってしまうので、
Swing初心者でもGUIを作ってもらえるようにNetBeans見たいのを探してたんですが、
期待はずれの結果となりました。
GUIだけ作れるだけでいいのに・・・。
こんど、Visual Editorを試してみようと思います。
が、どこで落とせるのやら。
オフィシャルのダウンロードページがPage Not Foundとか死ねばいいのに。
無理だったらSwingを使えない人は通信部分とかデータ処理部分とか、
あとはGUIの共通コンポーネントあたりを作ってもらうようにしますかね・・・。
なんとか使えるパーツを残していかないと・・・。

そんなことをやって、定退。
昨日は強制定退日だったんで。
巡回があって、残ってるのが見つかるとイエローカードをもらいます。
予め申請してればいいらしいのですが。

帰ってきてから夕食を食べてゾイド。
大分ストーリーの核心に近づいてきましたな。
ソラノヒトも出てくるようになったし。

日が変わるくらいに寝て、今日は10時くらいに起きた。
それからDQ9。
久しぶりだな・・・。
ずっと宝の地図の洞窟に潜ってました。
もっとレベルの高い地図じゃないとクエストを消化できない・・・。
金も足りない。
く。

午後くらいからゾイド続き。
途中、買い物に駆りだされるも、帰ってきてからゾイド。
ミィがデレた。
まあ、これは置いておいて、最後まで見てスパロボに出るだけのことはあるなーと思いました。
最後の方、ラスボスが今までのボス級ゾイドを大量に放ち、
主人公側は最初は苦労してたそいつらを難なく撃破する。
そして、次々仲間が倒れ行く中、残った仲間と協力してついにラスボスを撃破!
と、こんな総力戦はガンダムなど、スパロボ常連陣ではよくあること。
エヴァとかラーゼフォンみたいのにはないけどね。
結構楽しめました。

次はひぐらし解を見ようかなと思っている。
・・・、耐えられるかな、色々と・・・。
ひぐらしの次は仮面のメイドガイでまったりしたいところ。
まだ地獄少女3もあるし、ちょっと落ちそうなシャナIIもある。
うーん、まったり系が足りるかな・・・。
スケッチブックでも挟むかな。

さて、またアニメにしますか。
最近モンハン3もやってないな・・・。
時間が足りないね。

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PCがっ!

カテゴリー:1日の出来事

2009/08/27(Thu)23:57

仕事で使っているPCがやばかった。
まだ半月も使ってないのに再セットアップをするところだった。
なんとか直ったけど、原因が分からない・・・。

今日もいつも通り仕事です。
職場に着いてからPCをON。
ちょっとネット徘徊。
会社のページにAcroreadの脆弱性のことが書かれていて、
怖くなったのでアップデートしました。
これがいけなかった・・・。
この後調べ物。
それからドキュメントを修正しようとWordを開いた。
む、なんか重いな。
ここでPCを再起動。

このときにPCの挙動がおかしいことに気付きました。
PC再起動のボタンを押してもなかなか落ちない。
やっと落ちたと思ったら今度はWindowsが立ち上がらない。
結局、再起動をかけてから20分後に起動。
そのあとログインし終わるのに10分ほど。
その間PCはずっとディスクにアクセスしっぱなし。
重たくて何も出来ない。

プロセスとサービスを確認して悪いのがいないことを確認し、
ウィルススキャン。
が、スキャンも遅いため断念してバックアップ作業開始。
まだ新しいPCだからそんなになくてよかった。
そのあとAcroreadをアンインストール。
それから再起動。
まだ直らない・・・。
と言うか、今度はセキュリティソフトが死んだ!
と言うかまともに動かない・・・。
そのあとWindowsアップデートをしてからまともに動いてたころのAcroreadをインストール。
この辺からPCの動作が安定し始めました。

15時ごろにはようやく正常動作するようになり一安心。
ふー、マジであせったぜ。
別に空いてるマシンがあったから再起動中も一応作業できたし。
なーんか、Acroreadのアップデートは怖いなー。
前も家のPCでも変なこと起きたしな。

なんとか作業も無事終了し、定時に帰宅。
帰ってきてからゾイドを見てます。
へー、オリジナルではこういう展開ですか。
スパロボKでは本当によく削られてるんですねー。
別ルートならゾイドストーリーがあるのかな?
エンディングがあの曲になったところで終了。
オレとしてはED1の方が好きだったんだけどな・・・。
なんかED2はハズい。

スパロボKと言えば、なんか問題があったようですね。
別ゲームの音楽を使ったとかなんとか。
1個はクロノトリガーの魔王の曲だったようで。
魔王の曲・・・、覚えてない・・・。
まあ、確かにプレイしててどっかで聞いたような曲があったような気がするけど。
もう2、3周やってみるかな?
・・・、時間足らんね・・・。

さて、そろそろ寝るかね。
今日の戦績:アリ*50以上、蚊*1。
被害:アントバイト*3。
いてー。

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夏も終わり?

カテゴリー:1日の出来事

2009/08/26(Wed)23:34

最近朝夕が大分涼しくなりましたね。
日中も30度を越えなくなってきました。
このまま秋に突入ですかね。

今日も朝から仕事です。
明日、先輩が今まで作成したドキュメントの審査に行くので、
詰めの作業と資料作成をしてました。
詰めのところで色々でてくる・・・。
むーー。
さすがにWord600ページを超えるドキュメントだと全てに目が回らないか・・・。
これを3ヶ月くらいで2人で作ったんだよな・・・。
よくやったね。

定時後も残って作業。
なんとか印刷も終わった。
明日は先輩が出張なので明日の作業の割り当てもした。
まあ、結局今までとほとんど変わらないんですけどね。
まだ作らないといけないドキュメントとかあるし・・・。

帰ってきて夕食を食べながらアニメを見てた。
ギャグマンガ日和、ポピー、なんか(名前忘れた)、クロマティ。
キッズステーションもがんばってスケジュールしたね。
夕食後はBLEACH。
昨日分。
どんどん先が見たくなる、悪い癖が出てます。

さて、もう寝ないとな。
本当はゾイドでも見てたいところだけど・・・。

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ねむー

カテゴリー:1日の出来事

2009/08/25(Tue)23:02

ああ、今日も眠かったな。
午後は普通に落ちそうだった。
と言うか、睡魔と闘うので精一杯で作業なんてしてなかった・・・。

今朝、地震速報があったようです。
親が叫んでました。(夢の向こうから・・・)
結局、誤報だったらしく、まったく揺れなかったのでよかったですが。
震度5なんて来たらシャレにならんわ。

まあ、何事もなくいつも通りの時間に起きていつも通りに出社。
で、いつも通りに作業開始。
といっても、そんなにやることはない。
最近、会議ばかり。
時々、会議後に意見を言って「何でさっき言ってくれなかったの?」ということがある。
最近はでしゃばりすぎるくらいに意見をしているつもり。
でも、まだ足りない。
もうちょっとちゃんと意見を言えるようにならんとね・・・。
1つ、明日朝一で説明することが出来ました。

帰ってきてからは蚊とのバトル。
もー、網戸壊れてるところ開けるからー!
2、3匹入ってきて、2匹殺した。
もういないといいな。
それにしても、ほんとうちは虫が多いわ。
昨日と今朝で2匹のクモを撃破。
毎日10匹ほどアリを文字通りつぶす。
蚊とのバトル・・・。
もういやだ・・・。

夕食後はゾイドを見てました。
ようやくハヤテライガーになったところ。
それにしても、ゲオルグあんなに強かったかなー。
確かに空に撃って降らせる攻撃はそこそこ威力があったような気がするけど、
結構あっさり倒したような気がする。
まあ、こっちは回避極のパーティだったせいかも知れませんが。
時々、ゾイド組がダメージを食らうくらいだったかと。
本当はもっと見てたいけど、明日も仕事なので・・・。

と言うことで、そろそろ寝ます。
明日は何やればいいかな。
まあ、会議次第かね。

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ねーむーいーー

カテゴリー:1日の出来事

2009/08/24(Mon)23:57

今日はものすごい眠かった。
寝坊したし、仕事中も気を抜くと落ちそうだった。
夜中に目が覚めなければな・・・。

そんなわけで、寝坊しました。
まあ、でも、職場が近いから問題ない。
寝坊したの20分だけだし。

仕事中は睡魔との闘いだった。
同じプロジェクトのメンバーも眠そうだったな。
月曜はやっぱ眠いよね。

今日もドキュメントの整理。
大分片付いてきたが、今のままだと明らかに締め切りをオーバーする量だ。
なので先輩は機能を削るのに精一杯。
もちろん、機能を削るといっても削って動かなくなるのは論外なので、
その辺の兼ね合いが大変そうでした。
どこでいい意味で手抜きをするか。
もう少しこれとの戦いが続きそうです。

今日は残業しました。
明日会議なので、そのために必要な書類を書いてた。
もう、眠いし暑いしで頭がふらふらだった。
久しぶりにここまで残ったな・・・。

会社を出ると雨が降ってきた。
うえーー。
ジャンプを買って少ししたらやんだのでダッシュ。
週明けの上り坂フルスピードはきつい。
帰ってきてジャンプを読んでから夕食を食べました。

さて、そろそろ寝るかね・・・。
月曜に残業すると遊ぶ時間がないな。

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いつもの休日

カテゴリー:1日の出来事

2009/08/23(Sun)23:04

昨日も今日はいつもの休日でした。
遅くまで寝て、ゲームやって、アニメ見て。
ずいぶん前に録画したエヴァ・序をようやく見た。
TV版と結構違ってびっくりした。

そんなわけで、いつも通りの週末を過ごしてました。
昨日は主にDQ9。
くー、やっぱ金欠が・・・。
ゴールドマン狩りでもしてた方がいいですかね・・・。

そのあとは映画を見まくった。
まずはハリポタ不死鳥の騎士団。
・・・、何ヶ月前だよ・・・。
最後の方は魔法バトルがあったのがよかった。
それからエヴァ。
なんていうか、大分変わりましたな。
ヤシマ作戦の時の使徒、あんなふうに形状をフルに変えて攻撃してきたっけかな?
もう覚えてないや。
破の予告を見たけど、ここまで来るとTVアニメとは別物ですな。
6号機まで出てくるとか。
予告の時の「壊れていくシンジの世界」と言うのが気になる。
なんていうか、この世界そのものがもうすでに壊れているような・・・。

今日は起きてからモンハン。
ディアブロスつえーわ。
怒ったときに機動力が半端ない。
あれを捌けるようになるにはちょっと時間かかりそうだ。
あと、潜ったあとに飛び掛ってくる攻撃、あれが強い。
HP半分持ってかれた。
何とか角2本を壊して最終エリアに追い込むも、
ジャギに邪魔されて殺された・・・。
ええー・・・。
眠ったところを見ると捕獲できそうだから、今度は捕獲しよう・・・。

それから毎度おなじみの昼寝。
このときにゾイドジェネシスを取り始めた。
起きてから1話ずつ見てます。
へー、こんなOPだったんだ。
スパロボKで聞くのとちょっとイメージが違った。
あと、Kは大分ゾイドのストーリーいじってますな。
かなり違ってびっくりした。
まあ、あれですね、他の世界との都合がありますからな。

そんなこんなで今に至ります。
寝る準備をしてからもう1話か2話くらい寝ようかと。

さて、明日は仕事だ。
そしてジャンプだ!<これ重要

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