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マインのブログ

マインが何かを気まぐれに書く日記です。

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2026/05/06(Wed)17:13

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最近時々思うこと

カテゴリー:1日の出来事

2007/04/26(Thu)07:25

えー、まあ、アレです、なんかの愚痴です。
今日は2限の授業に出てその後15時まで部室にて作業をしてました。
ようやくここまで終わったよ。
あとは表示系とシステム系と連携を取れば終わりだよ、たぶん。
後は会議ですな。
15時になったら研究室に行き研究で使うであろう物のレクチャーを受けました。
まあ、これは慣れが必要ですな。
そして講師が会議の時間になったので説明会終了。
うーん、俺はちゃんと研究できるのだろうか?

そしてその後それを使っててもよかったのですが、なんか誰もいないの使うのも気がひけたので
また部室に行きさっきできたやつを改良してました。
うーん、しかしもうチョイ改良の余地がありそう。
これも会議にかけるしかないですかね。

今年の1年はすごいのがいます。
なんていったってもう研究になりそうなことをやっている!
こいつ(て言ったら悪いけど)すげーよ、マジで。
オレなんかその辺の石っころより小さい存在だよ。
ま、オレなんかそれだけということだ。
そのあとも後輩とスパロボの話をしたりしながらオレの作ったクラスの仕様をHTMLにまとめてました。
これで整理がついたらコメントにしてソースに入れよう。

この頃ふと思うことがあります。
特に何もやることがなくなり、1人になったときに。
俺、いる意味なくね?
えーえー、分かってますよ、こんなこと考えてちゃいけないことなんて。
でも、ふと思うんですよ。
俺がいなければいないまま世界は回っていくんです。
特に存在しなければいけない存在ではないです。
今いるから多少は必要とされてる・・・、かどうかは怪しいが存在を認められていると思うんですよ。
もともといなければ誰もそうは思わないわけで。
そうするとオレはこの世界にいなくていいと思うわけです。
まあ、あれです、前にも書きましたが、十二国記の言葉を借りるなら
「世界に必要とされようとする努力」をしてないだけですけどね。
それでももしパラレルワールドなるものがあるのであれば俺のいない世界というのもあるわけで、
その世界はそれで動いてるんですよ。

・・・、とこんな無限ループに一瞬ですけどはまってしまいます。
上の「いる」や「ある」は「存在する」に適宜置き換えてみてください。
まあ、これだけ精神的に弱ってるということです。
おそらくこの現象は死ぬまで何回もあることでしょう。
それでも今いるのでいれるよう努力するしかないんですけどね。

ちょっと暗い方向に行ってしまったので別の話題に。
この頃PCの調子が悪いんですよね。
eMuleとBitCometの両方を動かしてるとどっちかが調子が悪くなります。
そのあと再起動しないとどうも調子が悪い。
amemboを使っている人はくれぐれも注意してください。
途中で落ちても再起動に時間がかかるんで。
それとこの頃アニメのアップが遅いよ。
何だろう、なんか特番か何かでつぶれてるのか?
何はともあれ、多少遅れてもいいからちゃんと上げて欲しいです。

明日は授業が1限から。
ああ、全然課題終わってないよ。
誰か一緒にやろうよ。
そして俺に教えてくれよ。
5限はSCCPでそのまま研究室にとどまる感じになると思う。
はあ、俺に何ができるのかね。
まあ、ある程度はがんばりますが。

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さてさて、どうしようかね

カテゴリー:1日の出来事

2007/04/24(Tue)22:13

さて、どうしましょうか?
まず課題が積んでる・・・。
今日の演習も先週分が終わってない・・・。
こりゃ、一回休みにやったほうがいいんですかね。
そして明後日の演習の課題も先週分から終わってない・・・。
うーん、ガリ勉モードに一回入ったほうがいいのか?
そして研究室でメールをチェックしてたら内定もらったとこからメールが来てた。
会社訪問の案内だった。
自分で日程とか決められるらしい。
しかし、今月はもうほとんど連休。
行けるとしたら今週の金曜日か5月1日、2日、第2週。
メールで連休でも大丈夫か聞いてから決めたほうがよさそう。
それとバスの空きもチェックしないと。
さて、どうしたらいいもんか。

で、まあ、今日は授業だったんですよ。
最後のほうとかかなり寝てましたけどね!
て、これ書いてると先輩が見そうで怖いな・・・。
それで講義のあと演習。
就活のせいとはいえ1週間遅れてるとかなり辛いです。
上にも書いたとおり休みに学校に行ってやるしかないんですかね。
今日やった演習はかなり面倒でした。
まだ最後の最後で躓いています。
ああ、なんだよ、これ。
変に関数化したのが悪かったかな・・・。
でもアドレスで渡してるから大丈夫なはずなんだけど・・・。
もうちょっとやってみる必要があるかな。
てか、ちょっと授業用のライブラリ見てC++を使ってクラス化したいな。
そしたら色々楽になるんだけどなー。
ま、そんな時間はないわけで。

そいえば、今日のハンドアウト、めちゃくちゃ重かったな。
psファイルで200M超えたよ。
これをpsnupで4分割するから単純に2倍になるんだよね。
これだけ重いと印刷も遅くなるし。
やっぱハードウェアでやったのがまずかったかな。
Level1にできないのが困ったものだ。
学校はちゃんと環境を整備する必要があると思うのは俺だけ?

そして演習後は夕食を食べ研究室へ。
作業PCがレベルアップしましたよ。
能力はほぼ2倍。
すげー。
まあ、そのおかげでフォーマットしなおして環境も入れなおしだったわけですが。
まずはLunascapeを入れました。
これないとネット見るのがきついですからね。
ま、別にFireFoxでもよかったわけですが、プラグインとか入れるのが面倒だったんで。
それからさくっとJava開発環境を入れました。
Pathを通してEclipseを入れて。
そのあとはAdobe ReaderとOpenOfficeを入れました。
それと使うかどうか分からないけどPictBearSEも。
まだプラグインを全部入れてないんですけどね。
結構手間なんで。
それから解凍ソフトで7-Zipも入れました。
たいていものを解凍できるのがいいですね。
圧縮率も比較的高いし分割もできますし。
あ、それとメッセも入れたな。
あとなんか必要なものあるかな。
まあ、そのうち出てくるでしょう。

このあとアップデートをしてたんですが、その時間暇だったのでPSPのサイトを見てました。
今PSPを買おうかなー、と思ってるんですが、結構高いですね・・・。
アメリカでは30ドルほど値下げしたそうですが、日本で値下げの予定はないとか。
うーん、5月10日にFFTが発売されるからそのときまでには欲しいところ。
会社訪問とかで稼ぐしかないのか?
でも、PSP買ったらやりたいゲームがまた一気に増える。
テイルズ、スパロボ、モンスターハンター、FFT。
うん、廃人化しますな、これは。
ただでさえ今持ってるゲームも積んでるのに。
うーん、どうしようか。

この頃アニメの収集率が悪いです。
あの比較的更新の速いサイトも更新されてません。
まあ、時間かかってもちゃんと上げてくれればいいんですけどね。
それと蒼穹のファフナーがGyaOで始まったので取ってきます。
Yahooでもエヴァが5話だけ無料になってたのですが、もしかしたらそれ以降も、
という淡い希望を抱いて5話まで取ってきました。
ま、6話以降も無料になる、なんてことはないと思いますがね。
なにはともあれ、HDDがやばい!
マジでまた外付け買わないかんかな。
だれか1Tくれー。

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No.937|Comment(0)Trackback()

なんか不安が・・・

カテゴリー:1日の出来事

2007/04/23(Mon)23:10

今日も研究室に行ってきました。
そして先生と話してきました。
そしたら色々出てきました。
はあ、俺ちゃんと研究できるのかね。
なんか心配になってきたよ。
今はまだ先生が忙しいようなので論文集めとかアイデアを練ったりすることしか出来ません。
それから手先を起用にしないとまずそうです。
・・・、ここコンピュータの大学ですよね?

まあ、放課後はこんな感じでした。
昨日3DCGを上げてからはアニメを漁ってました。
今回のターゲットは今まで集めた作品でOVAやDVDの特別編です。
昨日集めたのはToHeart2とおとぼく。
ToHeart2は後輩に存在を聞かされました。
しかし落ちてたものはデュアルチャンネル、というのかどうか知りませんが
普通のアニメの音声に声優さん方のツッコミなどが入ってました。
たぶん副音声みたいな感じだとは思うのですが、うざったるいんでがんばって主音声を抜き出し、
音声と分離した映像と再結合させるという面倒なことをしてました。
まったく、ばら撒くんならちゃんとしたやつにしろよ!
あと、H264とかAACとかマイナーなものでエンコードかけるなよ!
・・・、はい、普通に見ればいいだけの話なんですけどね・・・。
おとぼくのほうは普通でした。
リリースからそんなに時間が経ってなかったからよかった。
そして取り終わったらTorrentにリシードして寝ました。

今日は10時ごろ起床。
そしてボー、とネット徘徊をして朝食を食べて学校へ。
着いたら昼食を食べてジャンプを買い部室へ。
そして部室でジャンプを読んでました。
大体読み終わったらプログラムを始めました。
うーん、できたけどこれでいいのかな。
ひとまず予め言われたことは全て入れたが。
今度打ち合わせのときにどこをどうしたらいいか話し合わないとな。
それから仕様を書かないと。
どういう風に書こうか。
それからどういう風に動くか簡単なテストプログラムを組んだほうがいいかも。
そしてたらぼろぼろぼろが出てくるんだろうな。

そして18時ちょっと前に夕食を食べてから研究室に行きました。
なんかさっきの話で出てきたんですけど、俺またPC環境が変わることになりました。
明日それをやってきます。
あ、馬鹿だ俺。
明日は3,4,5と授業じゃないかー!
はあ、まあ、放課後にいけばいいだろう・・・。
普通に明日は水曜だと思ってたよ・・・。

OVAToHeart2を見ていて大分忘れてることに気付きました。
というわけで、微妙に見直ししてます。
まだほかにも見るものあるのにー。
研究もあるのにー。
課題もたまってるのにー。
ゲームも積んでるのにー。
3Dも作りたいものがあるのにー。
ゲームデータを集めたいのにー。
はあ、時間が足りね。
最近デスクトップの調子が悪い。
また再起動かな・・・。

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No.936|Comment(0)Trackback()

なんかノリで作っちゃった

カテゴリー:3DCGとか

2007/04/22(Sun)15:36

なんか最近すごい勢いでブログを書いてる気がする。
まあ、あまり気にしない方向で。
で、久しぶりにshadeをやってました。
いったいいつ振りだろう・・・。
まだまだ作りたいのはたくさんあるんですよねー。
前消えちゃったんで・・・。

で、まあ、今回は春っぽいのを作ってみようかなー、なんて思ったのでこんなのを作ってみました。
spring_image.jpg
えーと、桜のある土手道のつもりですがあんまうまくいってないですね・・・。
オレの技術でノリで作るとこの辺が限界です。
というより桜のテクスチャの著作権の問題が・・・。
誰かいいのくれませんかね・・・。

今日は雨です。
昨日が花見でよかった・・・。
一部今日が花見の人もいるようですが、なんていうか、ご愁傷様・・・。
この時期に雨とかありえないですよねー、毎年のことですけど。

来月5月7日に実家に帰ります。
内定者懇談会なるものがあるので。
交通費出してくれるようなのでぼったくってきますかね。
それとゲーム会社は全部落ちたと思ったのですが、今更次の選考の案内が来ましたよ。
まだ日程は未定て、何じゃそりゃ?
まあ、あんまメジャーなとこじゃないですけどね。
交通費が出るなら行ってもいいかな、と思ってます。
まだ就活は完全に終わらんか・・・。
というより入社決定の手続きをちょっと遅らせてもらわないとダメかも・・・。
ああ、めんどい。

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No.935|Comment(0)Trackback()

そのうちに秘めたるものは見た目どおり?

カテゴリー:アニメとか

2007/04/22(Sun)00:06

はい、まあどういうわけか、そういうわけで無敵看板娘を見てました。
久しぶりに明るいアニメです。
これ面白いですねー。
電王とかテニプリっぽいネタがありましたよ。
リングもありましたね。

一応マンガを友達に読ませていただいたので内容は大体把握していました。
が、それを超える面白さ。
というより読んでから時間が結構たってますからね、忘れてる部分も多いと思うんですよ。
あのやられキャラの骨がらくらく折れるし、もう一人の看板娘とのいがみ合いも面白いし、
脇キャラの巻き込まれっぷりもいいし、母親の鉄拳制裁もすばらしい。
あの犬は虚空瞬動が使えるんですね。
空中でのあの動きは一朝一夕ではできませんよ。(というより物理的に無理ですけどね)

あの幽霊(?)先生、結構笑って(?)なくてもいけてると思うんですけどねー、あの絵は。
なんかマスコットっぽい。
ラーメンを食べてるときの絵は少女マンガっぽかったですね。
そして覚えてなかったのですが相撲大会であんなことがあったんですねー。
約50名負傷、1名行方不明、1名再起不能。
相撲大会で行方不明て・・・、すげー。
それと子供の包み隠さない言葉というか、そういうのって時々ひどいですよね・・・。
そして子供に教えてはいけないことを教えてしまう大人もひどいと思うんですけどね・・・。
て、あれー??こんな話あったっけ??、というの話もありました。
こりゃまたマンガ見直したほうがいいのか?
あ、あーあー・・・。
・・・、何があったかはアニメか、もしあれば漫画で・・・。

やっぱ面白いのは最終の2つですね。
漫画でも面白かったですし。
アニメで見ると変貌振りがものすごくよく分かります。
確かにあのキャラが出てくると笑えてきます。
というより、最初にアレを見たら誰もが騙されるような・・・。
で、このアニメ(マンガ)で最強はお母さんですが、それと同等か以上に裏美輝もすごいと思うんですよ。
だってねー、アレですよ?
それと、タイトルの意味ですが、まあ、アニメか漫画を見て予想してくださいな。

あーあ、また一気に見てしまった。
まったく、花見2連荘で体調も万全でないのにねー。
やっぱ話の続きが気になるんで最後まで行っちゃうんですよねー。
マンガのほうも読みたくなってしまいましたよ。
さて、次は何を見ようか?

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No.934|Comment(0)Trackback()

花見その2

カテゴリー:1日の出来事

2007/04/21(Sat)19:05

今日も花見でした。
今回は部活のほう。
特に役割は決まってなかったのですが、去年場所取り班だったのでその大変さを知っているので、
差し入れにせんべいと暖かい肉まんを買っていきました。
去年よりは暖かかったです。
雨が降らず何より。

まあ、時間があったのでHOMをやってました。
3時間やって1ステージしか進まないってどうよ。
あと1ステージで終わりのはず。
いつクリアできるのやら。

時間になって人が集まってきました。
今回も多いですね。
おそらくうちの学校の花見グループでも1位2位を争う多さだったと思います。
今年の1年もいろんな意味で期待できるのが多いです。
一通り自己紹介が終わった後は後輩と新入生も含めアブナイトークをしてました。
まあ、これを見てる人は想像がつくと思います。
何か知りたかったら知ってる範囲で教えますよ。

そして雨もぱらぱら降り始めて時間も時間だったので2次会へ。
俺も後輩の家に行ったには行ったのですが、昨日の疲れ+体調が万全でないためすぐに帰ってきてしまいました。
ああ、もうちょっといてもよかったかな・・・。

そして帰りに買い物をして今日記を書いています。
まだご飯が炊けないのでアニメでも見てようかな。
それと久しぶりに洗濯機を回した気がする。
ずっと実家だったからなー。
まあ、そんな感じでした。

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No.933|Comment(0)Trackback()

花見その1

カテゴリー:1日の出来事

2007/04/20(Fri)22:08

えー、昨日は風邪で21時半ごろには寝てました。
まあ、それで途中起きたり寝たりしながら15時に正式に起きました。
ようやく6割方回復というところでしょうか。
なんか変な夢も見てしまいました。

そしてかなり遅いブランチを食べ学校へ。
部室に行き後輩に資料を渡し自分は作業へ。
今やってることで一番難しいと思われる処理の伏線まで出来るようになりました。
あ、この処理付けんの忘れてたわ・・・。
まあ、すぐ終わるから大丈夫だろう、たぶん・・・。

そして18時に部室を出て研究室へ。
今日は研究室の花見です。
体調が万全ではなかったのでいかなくてもよかったのですが
そんなに顔を出してないので忘れられないようにする意味も含め参加しました。
そして会場。
特定の1人としか話してなかったです。
はい、すみません。
みんなあっちのほうに行ってしまうんですもん。
こっちはこっちでいろんなことを話してましたよ。

そして21時ごろに解散。
ああ、なんか腹が減ってきたような・・・。
やっぱアレだけじゃ少ないよな・・・。
なんか食べるかな。
いや、ここは我慢してもう寝てしまおう。
明日もまた花見だしな。
場所取り班より少し遅めに行こう。
そしてなんか差し入れでも持っていけばいいだろうか。
そしてDSでもやっていよう。
寒そうだからちょっと温かい格好のほうがいいかな。
ということで眠くなってきたのでおやすみなさいZzz。

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No.932|Comment(0)Trackback()

病んでるな・・・

カテゴリー:アニメとか

2007/04/19(Thu)17:33

えーと、なんか身も心も病んでるような気がするんですよ。
昨日の夜に風邪を引きティッシュを一箱消しました。
なので次の箱を出そうとしていつもしまってあるところを漁ってみると・・・、ない。
ちょ、これきつい。
鼻水がとまらね。
というわけでトイレットペーパーで代用。
1ロール使い果たしました。
今日は1限からだったのでゆっくり休むことができず、また症状も改善されていません。
この状態での演習はかなりハードでした。
集中できなくて最後まで行ってねー。
またタスクが詰まれた。
本当はSCCPのお手伝いとかで5限に行くことになってたのですが、
さすがにこの状況はやばいのでさっさと帰ってきました。
もちろん帰りにティッシュを買いました。

帰ってきてすぐ寝ればいいのですが、息がし難くて寝れないんですよ。
というわけで(どういうわけだ?)アニメを見てました。
ははは、ダメですねー。
今回見たのはGift~ギフト~ eternal rainbow。
いやー、こういうの見るとは心が病んでるんですかねー。
見始めたときは何かに癒されたかったんでしょうね、きっと。
そろそろ格闘っぽいのが見たいですねー。
今見れるのではBLEACHですかね。

で、Giftの感想。
部分的ですが設定はD.C.でしょうか。
ヒロイン2人の関係がいかにも、て感じでした。
それからメインヒロインと主人公、主人公とヒロインその2との関係も。
あとさくらを思い出させるような金髪ツインテールの魔女っ子が出てきました。
途中カブトゼクターやらドラゴンレーダーやらも出てきました。
それからこち亀の中川パパが愛用するジェットエンジンも出てきました。
探せばまだあるかも。
なんか長門さんっぽいキャラも出てきたし。
1名はキャラが長門さん。
寡黙でずっと読書をしてました。
もう一人はぱっと見が長門さん・・・のような気がするんだけどなー。
オリジナルの長門さんをよく覚えてなかったり。
こんなこと言ったら前部長ほかいろんな人に怒られるような。
予め謝っておこう、ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい。

いつもアニメを見るとブラックな気分になるのですが、今は体調が悪いせいかそれほどではありません。
最後のほうのあの彼女のダークサイドに入ったところはちょっといやでしたけどね。
あーいうところはあんま見たくありません。
まあ、最後は丸く収まったのでいいですけど。
あとは6月に出るOVAの13話を見ればコンプリートです。
出たらすぐに見れるでしょう。
・・・、どういう意味かは分かると思います。

さて、夕食をどうするか。
また納豆かな。

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No.931|Comment(0)Trackback()

ワイド文字とかめんどい

カテゴリー:プログラムとか

2007/04/18(Wed)23:07

えー、今日はデータベースの授業でした。
が、何でしょうね、あのハンドアウト。
スライドの順番がおかしい。
ちょっと早めに学校に着いたのでそれをがんばってやろうと思ってましたが、無理でした。
もうちょっと調べないとなー。
てか、元のデータをくれ。
そしたら俺がやってやるよ!
それにあれ分かりにくいしなー。
明日は演習だが、大丈夫だろうか??

と、授業の愚痴はこの辺にして昨日言ってたワイド文字を使ったプログラムに関して。
まあ、ここに書いてあるとおりにしても動かないなんてことはよくあることなので、それは気にしない方向で。
ちなみにVC6.0かVC2005のコンソールです。

まず、ワイド文字の型ですが、wchar_tというのを使います。
stdio.hに入ってるはずですが、もしあれならwchar.hをインクルードしちゃってください。
あとはcharと同じように使えます。
つまりワイド文字列なら
wchar_t *wstr;
みたいになるわけです。
しかし、これを実際に使うとなるとマルチバイト文字列で使ったようにstrlenとかstrcmpとかが使えません。
よく使う物の対応を書いておきます。
strlen -> wcslen
strcmp -> wcscmp
strcpy -> wcscpy
atoi -> _wtoi
まあ、見て分かるとおり、strが付くものはstrをwcsにすれば大丈夫です。
もちろん、マルチバイト文字列と同じでstring.hをインクルードしないとダメですけどね。
atoiだけが違いますね。
見難いとは思いますが、(アンダーバー)wtoiです。

では、ちょっとしたサンプルを。

-----ここからソース-------
#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main()
{
      wchar_t  *wstr = L"テスト";
      wchar_t  wstr2[20];
      wchar_t  *wstr3 = L"test";

      wcscpy(wstr2, wstr);
      // VC2005を使いwarningを消したければ
      // wcscpy_s(wstr2, 20, wstr);

      wprintf(L"%s\n", wstr);
      wprintf(L"%s\n", wstr2);
      wprintf(L"%s\n", wstr3);

      return 0;
}
------ソースここまで----------
""で囲った文字列をワイド文字列として扱う場合はL""とします。
小数を明示的にfloatであるとするときの1.0fと似たようなものと覚えてもらえればいいかと。
ワイド文字列を出力するときはwprintf(const wchar_t *Format, ...)を使います。
これも引数がwchar_t*なので
wprintf(L"...", ...);
というようにします。
さて、結果は
-----output-----
テスト
テスト
test
-----to here----
となればいいのですが、実際は
-----output-----
???
???
test
-----to here----
となってしまいます。
これはワイド文字の日本語が日本語として認識されてないことが原因らしいです。

これを解決するためにはlocale.hをインクルードし、main()の最初に
setlocale(LC_ALL, "");
を入れるとちゃんと日本語が表示されるようになります。
この命令の意味ですが、
「これ以降に出てくる関数で扱う言語をPC環境の標準言語(日本語)にする」
というような意味だったかと。
よく覚えてません。
まあ、この辺は調べればすぐ出てくるかと。

さて、ゲームを作る上でワイド文字を使うときは外部から読み込むことのほうが多いと思います。
マルチバイト文字であればgetcやscanf(あまり使わないかな?)を使うと思います。
これらもワイド文字用の関数があります。
getc -> getwc
scanf -> wscanf
sprintf -> swprintf
wscanfやswprintfはwprintfのように引数としてwchar_t*を使うのでLを忘れないようにしましょう。

では、またサンプルを。
読み込みに使う外部データは
-------- test.txt ------
テスト
てすと
test
--------to here------
とします。
これを1文字ずつ読み込んでそれを出力するというプログラムを作ります。
まあ、これを見てる人の大半はwhileを使ってEOFまでループさせて
getwcで読み込んだ文字をwprintfで出力すればいいとすぐに分かると思いますが、
それだけではうまくいきません。
それはなぜか?
実際に自分でプログラムを組んでみてから下のサンプルを見てください。
違いがすぐに分かると思います。
-----------ここからソース----------
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <locale.h>

int main()
{
      setlocale(LC_ALL, "");

      FILE *file;
      file = _wfopen(L"test.txt", L"r");
      // VC2005を使っていてwarningを出したくなければ
      // _wfopen_s(&file, L"test.txt", L"r");

      // ファイルオープンに失敗
      if (file == NULL) exit(10);

      wchar_t ch;
      while ( (ch = getwc(file)) != WEOF) wprintf(L"%c", ch);

      fclose(file);

      return 0;
}
---------ソースここまで--------------
この出力は
-----output-------
テスト
てすと
test
-----to here-------
となります。
ちょっと説明するとテキストをワイド文字として読み取る場合には_wfopenを使い、
これから読み上げる文字はワイド文字であるということを明確にする必要があります。
またワイド文字のEOFはWEOFです。
間違えると無限ループになったりとひどいことになると思います。

さてさて、大分長くなってきましたが、もう1ステップ行ってみますか。
今度はSTLのstringです。
これはマルチバイト文字列ですが、ワイド文字のストリングはどうすればいいのか?
自分で作ってください、なんてことはひどいことはさすがに言われません。
ちゃんとwstringというワイド文字列型が用意されています。
これはSTLのstringと同様に
#include <string>

using namespace std;
を適所に入れれば使えます。
あとはlength()やc_str()などstringと同じように使えます。
もちろん出力にはwprintfや文字加算はwchar_tを使いますが。

まあ、こういうわけで、ワイド文字を扱うのはかなり大変です。
ああ、なんか間違えがあっても気にしないでくださいね。
プログラムをやってる人なら自分で直せるはずです。
勝手に直すなり俺に文句を言うなりしてください。
てか、なげーな、この記事。
ここまで読んだ方、本当にお疲れ様でした。
ちなみにここに書いたことは少し調べればゴロゴロ出てきます。
そっちのほうが詳しくていいかも。
さて、今日の終わりにバグが出てしまったからちょっとやるかな。
明日が1限だから夜更かしできないのがイヤだな。

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最近微妙に・・・

カテゴリー:1日の出来事

2007/04/17(Tue)22:21

なんか最近微妙に運が悪い気がします・・・。
まあ、ただ物が少し壊れただけなんですけどね。
昨日は傘、今日はチャリのチェーンが外れました。

昨日の夜、ちょっとプログラムをやってました。
ちょっちUnicodeに手を出してみたり。
ただ単にwstringとかwprintfとかgetwcとかを使うだけじゃダメなんですね・・・。
まあ、これに関しては別の機会にカテゴリーをプログラムとかにして書くかも。
まあ、こんなの調べて出てきたものの方がいいんですけどね。
そして気付いたら1時になってました。
それからがいけなかった。
何を思ったかCABALを始めてしまった・・・。
クエストとかウガーとやってたら3時。
今日の授業が3時からで助かった・・・。
まあ、そのあとは寝ましたよ。

そして事件は朝の8時半頃。
急に腹痛に襲われ、起きてしまいました。
だー、まだ眠いっつーの。
しかし、腹痛がなかなか収まらずずっと起きてました。
そして10時ごろようやく収まってきたのですが、さすがに寝れなくなったのでまたCABALをやろうと思いました。
が、メンテナンス中・・・。
うーむ、仕方がない、久しぶりにトリスタをやるか、これなら今日が定期メンテナンスだが11時からのはずだ。
まだ1時間出来るはず。
が、メンテナンスが早くに始まり、これまたプレイできませんでした。
むー、何をしようか?

よし、ゲーム情報を集めよう、ということでめちゃくちゃ久しぶりにFFTAをやりました。
でも、プレイして情報を集めるよりネットで探したほうが早いような・・・。
前ちょっと調べたんですけど、こっちのサイトにはこの情報があるけどこれがない、他のサイトはこれはあるのに・・・、
みたいなことがたくさんあったんですよね。
こういうのを統括したいと思ってるんですよ。
そんなわけで、今俺のHPで公開してるような感じにしてます。
なんか提供できる情報があったらもらえるとうれしいです。
それをいつ更新できるか分かりませんけど・・・。
結構大変なんですよね、情報整理って。

そして、いい時間になったので学校へ。
昼食を食べ、今期初めての授業のハンドアウトを印刷し教室へ。
・・・、あれは反則だと思った。
ただでさえ眠いのにあんなに部屋を暗くしたらどうぞ寝てくださいといってるようなものだ!
というわけで90分ぐっすり。
あー、よく寝た。
そのあとは演習。
これまた他の人より1週間遅れてるので遅れを取り戻すだけでいっぱいいっぱいでした。
というよりコンパイルが面倒。
なのでMakefileは作れないのでsystem()を使ってmakeプログラムを作ってました。
これに微妙に時間を使った。
一応今日は先週分を終了。
この調子だと遅れる一方なので今週末くらいには今週分をやらないとな。
あ、そう言えばデータベースのほう何もやってないや。
誰か教えてー。

演習後は夕食を食べその後研究室へ。
PCをフォーマットしてました。
途中ミスったので2回もやってしまったよ。
先輩方、申し訳ありません・・・。
なんかオレがやる研究は忙しそうですよ。
緊急に欲しいものがあるといわれました。
まだ何もやってないのにね。
というわけで、当分は毎日研究室に行くことになりそうです。
フォーマット終了後は先生がいなくなったので自分のPC環境を整えてました。
まずはアップデート。
その間Lunascape、メッセを入れてそれからおそらくJavaを使うと思うのでEclipseを入れました。
その後は特に入れるものが思いつかなかったのでPictBearSEとそのプラグインを入れました。
PictBearの制作者はなんか不幸があったようです。
いつものサイトがなくなってました。
アップデートがまだ完全ではありませんでしたが、時間が時間なので帰りました。
研究室を出てすぐJava開発環境を入れてなかったことに気付きました。
明日入れますか・・・。

今日は雨が結構降ったせいか外は寒かったです。
そしてチャリで帰宅中、なんかチェーンがぎしぎし言うようになりました。
そして思いっきり踏み込んだらガキッとなって外れました。
ああ、こんなときに外れんといてー。
ちょっと明るいところまで自転車を押していきそこでガチャガチャ直してました。
場所がチャリ置き場で警察官に見つかったら確実に職質かけられてましたね。
5分くらい格闘したら直ったのでよかったです。
ちょっと指挟みましたけど・・・。

今週末は花見です。
えー、まだなの?というツッコミはなしの方向で。
えーえー、分かってますよ、ちょっと遅いくらい。
今週末まで桜がもってくれますかね・・・。
そして晴れてくれますかね・・・。

さて、MMOのアップデートでもしますかね。
そしてちょっと遊びますかね。

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