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マインのブログ

マインが何かを気まぐれに書く日記です。

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マリオのマルチプレーの本質は、ひたすら相手を邪魔すること

カテゴリー:1日の出来事

2010/01/09(Sat)23:24

今日は初めてマリオWiiを二人でやりました。
なんか、あれですね、邪魔し合いますね・・・。
ジャンプしたら上にもう一人がいて踏まれて落とされるとか。
唯一の利点は、片方が死んでもまだ続くところですかね・・・。
まあ、復活してもすぐ落とされるんですけどね・・・。

そんなわけで、今日はマリオWiiをやってました。
ずりずり落とされそうになるし、下にいて邪魔されたり・・・。
お互いぶちきれそうでした。
まあ、マリオはもともと難しいですけどね・・・。
アクション苦手だし。
大分スターコイン取り逃してます。
てか、どこにあるの・・・。
ワールド3から大砲でいきなりワールド6に行きました。
うえー、むずいっす・・・。
砦で何回死んだことか・・・。
なんか、あれですね、多分一人でやったほうが早かったと思いますよ・・・。
あと、マルチならマルチの利点を生かすべきでしたね。
ヒップドロップとかちゃんと使えばもっと楽だった・・・。
ああいうやり方あるんだなーとスーパープレイを見て思いました。
奥が深いです。

そのあとは夕食を食べてテレビをだらだら見てました。
で、それからアニメをちょろちょろと。
ハガレン見てうみねこ見てエレメントハンター見て。
ハガレンは大分本質に迫るようになってきました。
ただ、4クールのアニメなので展開はちょっと遅めです。
うみねこは、バトラがいない状況でスタートしました。
前回で置いていかれたのかな?
それとも、まだいないだけなのかな?
なんにしても、今回はあのあたりがぐちゃぐちゃしそうですね・・・。
ひどいことになりそう・・・。
エレメントハンターは真相に迫るかなーと思いきや、そんなに進展がなかったり。
これって、2クール?
もう残りがないですよ?

さて、もう風呂に入りますかね。
それから録画したアニメでも見ようかなー。
昨日はひだまりを見たから、他のものを流すか。
人がいると見難いものだと困るな・・・。

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