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マインのブログ

マインが何かを気まぐれに書く日記です。

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学習する敵は厄介だ

カテゴリー:アニメとか

2007/12/01(Sat)20:39

まあ、特に書くことはないんですけどね。
なんか疲れたので早めに日記書きます。

今日は10時ごろ起床。
それからずっとアニメを見てました。
ほとんどぶっ通しで約9時間。
ものすごい疲れました。

今回は蒼穹のファフナー。
ファイルのチェックを含めて見てました。
ちょっとおかしいところはありましたが、ちゃんと見れました。
ああ、よかった。

このアニメでは敵は地球外知性体のようです。
一般的な宇宙人というより長門さんに近い存在、いやそれの原型といえるものでしょうかね。
これ言うとどっかの誰かが長門さんと一緒にするな!とか言いそうですが、放置の方向で。
敵は回を増すごとにだんだん強くなってきます。
ただ強くなるだけならそれほど厄介ではありません。
やつらは多少なり学習するのです。
ただ強くなる敵に比べて、学習する敵は厄介極まりないです。
FF8みたいにただ強くなるのとはわけが違うんですよ。
アストロノーカをやったことある人や、現実の細菌・ウィルス対策機関ではこれは身にしみているはず。

そんな敵に挑むは選抜されし高校生。
・・・高校生だよな?
中学生?いやそんなバカな。
第1話からどんどん人が死んでいきます。
村は破壊され、目の前で人が死ぬ。
最初の方では主人公を想う女子が自爆。
その後の救出ミッションで一人が再起不能。
それから仲間が副作用で再起不能になったり、友を守るため犠牲になるやつも。
と、まあ、主人公側の方が結構死ぬアニメです。
主人公の友達だけでなく、親とか兄弟とかその恋人とかも。
ま、さりげなく友情とか恋愛とか存在意義とかにも触れてますがね。

と、一気に2クールを見たので今ちょっと目にきてます。
何気に夕食前にFFTA2なんてやったから余計に。
しかーし、なんかゆっくり出来ないのは絶対に研究なんてものがあるせいだ。
で、アニメを見てる間もちょっとだけ考えて見たけど、
よくよく考えたらある程度パターンが決まってるではないか。
ここをこうしたら少なくとも側面には面を張れるはず。
何のために頂点データに特徴情報を持たせたのか、思い出した。
あとは上下の面か。
これはどうしようかな。
特徴データにもう一個情報を持たせようかね。
と、ビミョーに考えてたけど、実際にプログラムする気はなし。
休みに勉強なんて真っ平ごめんだね。

さて、次は何を見ようか。
早く見てDVDに焼いていかないと。
と、思ったら空きDVDがそれほど無かったり。
あと4枚くらい?
もう100枚近く焼いたんじゃないですかね。
いや、もっと焼いてるな、きっと。
また今度買ってこよう。

で、次は宇宙ものを見ようかなー、と思ってみたり。
後輩に宇宙ステーションを3Dで作ってくれと言われそうなんで。
まあ、別にアニメじゃなくてスパロボでもいいんですけどねー。
どんなのがいいかな。
現実のものか、それともガンダムみたいにちょっと未来っぽい感じにするか。
ま、ちょっとネット漁ればすぐ出てくるし、大体の形なら頭に入ってるからいいか。
この程度ならそんなに表面材質に凝らなければすぐ作れるな。
問題はテクスチャか・・・。
何でshade7ではちゃんとXファイルにエクスポートできないんだろ。
まったく面倒な。
誰かいいソフト作ってくれよ。

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